定义属性
属性定义方式与字段类似,但包含的内容比较多。如前所述,属性涉及的内容比字段多,是因为它们在修改状态前还可以执行一些额外的操作,实际上,它们可能并不修改状态。属性拥有两个类似于函数的块,一个块用于获取属性的值,另一块用于设置属性的值。
这两个块也称为访问器,分别用 get
和 set
关键字来定义,可以用于控制对属性的访问级别。可以忽略其中的一个块来创建只读或只写属性(忽略 get
块创建只写属性,忽略 set
块创建只读属性)。当然,这仅适用于外部代码,因为类中的其他代码可以访问这些代码块能访问的数据。还可以在访问器上包含可访问修饰符,例如使 get
块变成公共的,把 set
块变成受保护的。只有包含其中一个块,才能获得有效属性(即不能读取也不能修改的属性没有任何用处)。
属性的基本结构包括标准的可访问修饰符(public
、private
等),后跟类名、属性名和 get
块(或 set
块,或者 get
块和 set
块,其中包含属性处理代码),例如:
public int MyIntProp
{
get
{
// Property get code.
}
set
{
// Progerty set code.
}
}
.NET 中的公共属性也以PascalCasing
方式来命名,而不是camelCasing
方式命名,与字段和方法一样,这里使用PascalCasing
方式。
定义代码中的第一行非常类似于定义字段的代码。区别是行末没有分号,而是一个包含嵌套 get
和 set
块的代码块。
get
块必须有一个属性类型的返回值,简单的属性一般与私有字段相关联,以控制对这个字段的访问,此时 get
块可以直接返回该字段的值,例如:
// Field used by property
private int myInt;
// Property.
public int MyIntProp
{
get
{
return myInt;
}
set
{
// Property set code.
}
}
类外部的代码不能直接访问这个 myInt
字段,因为其访问级别是私有的。外部的代码必须使用属性来访问该字段。set
函数以类似的方式把一个值赋给字段。这里可以使用关键字 value
表示用户提供的属性值:
// Field used by property.
private int myInt;
// Property.
public int MyIntProp
{
get
{
return myInt;
}
set
{
myInt = value;
}
}
value
等于类型与属性相同的一个值,所以如果属性和字段使用相同的类型,就不必担心数据类型转换了。
这个简单的属性只能直接访问 myInt
字段。在对操作进行更多的控制时,属性的真正作用才能发挥出来。例如,使用下面的代码实现 set
块:
set
{
if (value >= 0 && value <= 10)
myInt = value;
}
只有赋给属性的值在0~10之间,才会改 myInt
。此时,要做一个重要的设计选择:如果使用了无效值,该怎么办?有 4 种选择:
● 什么也不做(如上述代码所示)。
● 给字段赋默认值。
● 继续执行,就好像没有发生错误一样,但记录下该事件,以备将来分析。
● 抛出异常。
一般情况下,后两个选择效果较好,选择哪个选项取决于如何使用类,以及给类的用户授予多少控制权。抛出异常给用户提供的控制权相当大,可以让它们知道发生了什么情况,并作出适当的响应。为此可以使用 System
名称空间中的标准异常,例如:
set
{
if (value >= 0 && value <= 10)
myInt = value;
else
throw (new ArgumentOutOfRangeException("MyIntProp", value, "MyIntProp must be assigned a value between 0 and 10."));
}
这可以在使用属性的代码中通过 try…catch…finally
逻辑来处理,详见第 7 章。
记录数据,例如,记录到文本文件中,对产品代码会比较有效,因为产品代码不应发生错误。它们允许开发人员检查性能,如有必要,还可以调试现在的代码。
属性可以使用 virtual
、override
和 abstract
关键字,就像方法一样,但这几个关键字不能用于字段。最后,如上所述,访问器可以有自己的可访问性,例如:
// Field used by property.
private int myInt;
// Property.
public int MyIntProp
{
get
{
return myInt;
}
protected set
{
myInt = value;
}
}
只有类或派生类中的代码才能使用 set
访问器。
访问器可以使用的访问修饰符取决于属性的可访问性,访问器的可访问性不能高于它所属的属性,也就是说,私有属性对它的访问器不能包含任何可访问修饰符,而公共属性可以对其访问器使用所有的可访问修饰符。下面的示例将定义和使用字段、方法和属性。
试一试:使用字段、方法和属性:Ch10Ex01
(1)在 C:\BegVCSharp\Chapter10
目录中创建一个新控制台应用程序项目 Ch10Ex01
。
(2)使用 AddClass
快捷方式添加一个新类 MyClass
,这将在新文件 MyClass.cs
中定义这个新类。
(3)修改 MyClass.cs
中的代码,如下所示:
public class MyClass
{
public readonly string Name;
private int intVal;
public int Val
{
get
{
return intVal;
}
set
{
if (value >= 0 && value <= 10)
intVal = value;
else
throw (new ArgumentOutOfRangeException("Val", value,
"Val must be assigned a value between 0 and 10."));
}
}
public override string ToString()
{
return "Name: " + Name + "\nVal: " + Val;
}
private MyClass() : this("Default Name")
{
}
public MyClass(string newName)
{
Name = newName;
intVal = 0;
}
}
(4)修改 Program.cs
中的代码,如下所示:
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Creating object myObj...");
MyClass myObj = new MyClass("My Object");
Console.WriteLine("myObj created.");
for (int i = -1; i <= 0; i++)
{
try
{
Console.WriteLine("\nAttempting to assign {0} to myObj.Val...", i);
myObj.Val = i;
Console.WriteLine("Value {0} assigned to myObj.Val.", myObj.Val);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Exception {0} thrown.", e.GetType().FullName);
Console.WriteLine("Message:\n\"{0}\"", e.Message);
}
Console.WriteLine("\nOutputting myObj.ToString()...");
Console.WriteLine(myObj.ToString());
Console.WriteLine("myObj.ToString() Output.");
Console.ReadKey();
}
}
示例的说明
Main()
中的代码创建并使用在 MyClass.cs
中定义的 MyClass
类的实例。实例化这个类必须使用非默认的构造函数来进行,因为 MyClass
类的默认构造函数是私有的:
private MyClass() : this ("Default Name")
{
}
注意 ⚠️,这里用 this("Default Name")
来保证,如果调用了该构造函数,Name
就获取一个值。如果这个类用于派生一个新类,这就是可能的。必须这么做,因为不给 Name
字段赋值,就会在后面产生错误。
所使用的非默认构造函数把值赋给只读字段 Name
(只能在字段声明或在构造函数中给它赋值)和私有字段 intVal
。
接着,Main()
试着给 myObj
(MyClass
的实例)的 Val
属性两次赋值。使用 for
循环在两次迭代中赋值 -1 和 0,使用 try…catch
结构检查抛出的任何异常。把 -1 赋给属性时,会抛出 System.ArgumentOutOfRangeException
类型的异常,catch
块中的代码会把该异常的信息输出到控制台窗口中。在下一个循环中,值 0 成功地赋给了 Val
属性,通过这个属性再把值赋给私有字段 intVal
。
最后,使用重写 ToString()
方法输出一个格式化的字符串,来表示对象的内容:
public override string ToString()
{
return "Name: " + Name + "\nVal: " + Val;
}
必须使用 override
关键字来声明这个方法,因为它重写了基类 System.Object 的虚方法 ToString()
。此处的代码直接使用属性 Val
,而不是私有字段 intVal
。没有理由不以这种方式使用类中的属性,但这可能会对性能产生轻微影响(对性能的影响非常小,我们不会察觉到)。当然,使用属性也可以在属性中进行固有的有效性验证,对这类中的代码也是有好处的。