结构类型
第 8 章 提到过,结构和类非常相似,但结构是值类型,而类是引用类型。这意味着什么?最简明的方式是用一个示例来说明。
试一试:类和结构:Ch09Ex03\Program.cs
(1)在 C:\BegVCSharp\Chapter09
目录中创建一个新控制台应用程序项目 Ch09Ex03
。
(2)修改代码,如下所示:
namespace Ch09Ex03
{
class MyClass
{
public int val;
}
struct myStruct
{
public int val;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyClass objectA = new MyClass();
MyClass objectB = objectA;
objectA.val = 10;
objectB.val = 20;
myStruct structA = new myStruct();
myStruct structB = structA;
structA.val = 30;
sturctB.val = 40;
Console.WriteLine("objectA.val = {0}", objectA.val);
Console.WriteLine("objectB.val = {0}", objectB.val);
Console.WriteLine("structA.val = {0}", structA.val);
Console.WriteLine("structB.val = {0}", structB.val);
Console.ReadKey();
}
}
}
示例的说明
这个应用程序包含两个类型定义。一个是结构 myStruct
的定义,它有一个公共 int
字段 val
,另一个是类 MyClass
的定义,它包含一个相同的字段(第 10 章介绍类的成员,如字段,现在只要知道它们的语法是相同的即可)。接着对这两种类型的实例执行相同的操作:
(1)声明类型的变量。
(2)在这个变量中创建该类型的新实例。
(3)声明类型的第二个变量。
(4)将第一个变量赋给第二个变量。
(5)在第一个变量的实例中,给 val
字段赋予一个值。
(6)在第二个变量的实例中,给 val
字段赋予一个值。
(7)显示两个变量的 val
字段值。
尽管对两种类型的变量执行了相同的操作,但结果是不同的。在显示 val
字段的值时,两个 object
类型具有相同的值,而结构类型有不同的值。为什么会这样?
对象是引用类型。在把对象赋给变量时,实际上是把带有一个指针的变量赋给了该指针所指向的对象。在实际代码中,指针是内存中的一个地址。这种情况下,地址是内存中该对象所在的位置。在用下面的代码行把第一个对象引用赋给类型为 MyClass
的第二个变量时,实际上是复制了这个地址。
MyClass objectB = objectA;
这样两个变量就包含同一个对象的指针。
结构是值类型。其变量并不是包含结构的指针,而是包含结构本身。在用下面的代码把第一个结构赋给类型为 myStruct
的第二个变量时,实际上是把第一个结构的所有信息复制到第二个结构中。
myStruct structB = structA;
这个过程与本书前面介绍的简单变量类型(如 int
)是一样的。最终的结果是两个结构类型变量包含不同的结构。使用指针的全部技术隐藏在托管 C#代码中,这使得代码更简单。实用 C#中的不安全代码可以执行低级操作,如指针操作,但这是一个比较高级的论题,这里不予以讨论。