管道
Process
结构体代表了一个正在运行的子进程,并公开了stdin
(标准输入),stdout
(标准输出) 和 stderr
(标准错误) 句柄,通过管道和底层的进程交互。(原文:The Process
struct represents a running child process, and exposes the stdin
, stdout
and stderr
handles for interaction with the underlying process via pipes.)
use std::error::Error;
use std::io::prelude::*;
use std::process::{Command, Stdio};
static PANGRAM: &'static str =
"the quick brown fox jumped over the lazy dog\n";
fn main() {
// 触发 `wc` 命令(原文:Spawn the `wc` command)
let process = match Command::new("wc")
.stdin(Stdio::piped())
.stdout(Stdio::piped())
.spawn() {
Err(why) => panic!("couldn't spawn wc: {}", why.description()),
Ok(process) => process,
};
// 将字符串写入 `wc` 的 `stdin`。
//
// `stdin` 拥有 `Option<ChildStdin>` 类型,不过既然我们已经知道这个实例
// 只能拥有一个,那么我们可以直接解包(`unwrap`)它。
// (原文:`stdin` has type `Option<ChildStdin>`, but since we know this instance
// must have one, we can directly `unwrap` it.)
match process.stdin.unwrap().write_all(PANGRAM.as_bytes()) {
Err(why) => panic!("couldn't write to wc stdin: {}",
why.description()),
Ok(_) => println!("sent pangram to wc"),
}
// 因为 `stdin` 在上面调用后就不再存活,所以它被销毁了,且管道被关闭。
//
// 这点非常重要,否则 `wc` 不会开始处理我们刚刚发送的输入。
// `stdout` 域也拥有 `Option<ChildStdout>` 类型,所以必需解包。
let mut s = String::new();
match process.stdout.unwrap().read_to_string(&mut s) {
Err(why) => panic!("couldn't read wc stdout: {}",
why.description()),
Ok(_) => print!("wc responded with:\n{}", s),
}
}
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