静态

'static 生命周期在可能存在的生命周期中是最长的,并在运行程序的周期中持续存在。static 生命周期也可能被强制转换成一个更短的生命周期。有两种方式使变量拥有 static 生命周期,这两种方式都是保存在可执行文件的只读内存区:

  • 使用 static 声明来产生常量(constant)。
  • 产生一个拥有 &'static str 类型的 string 字面量。

看下面的例子,了解列举到的各个方法:

  1. // 产生一个拥有 `'static` 生命周期的常量。
  2. static NUM: i32 = 18;
  3. // 返回一个指向 `NUM` 的引用,其中`NUM` 的 `'static`
  4. // 生命周期被强制转换成和输入参数的一样。
  5. fn coerce_static<'a>(_: &'a i32) -> &'a i32 {
  6. &NUM
  7. }
  8. fn main() {
  9. {
  10. // 产生一个 `string` 字面量并打印它:
  11. let static_string = "I'm in read-only memory";
  12. println!("static_string: {}", static_string);
  13. // 当 `static_string` 离开作用域时,该引用不能再使用,不过
  14. // 数据会保留在二进制文件里面。
  15. }
  16. {
  17. // 产生一个整型给 `coerce_static` 使用:
  18. let lifetime_num = 9;
  19. // 将 `NUM` 强制转换成 `lifetime_num` 的生命周期:
  20. let coerced_static = coerce_static(&lifetime_num);
  21. println!("coerced_static: {}", coerced_static);
  22. }
  23. println!("NUM: {} stays accessible!", NUM);
  24. }

参见:

'static 常量