别名使用

数据可以进行多次不可变借用,但是在不可变借用的期间,原始数据不可进行可变借用。也就是说,在同一段时间内只允许单独一个可变借用。原始数据在可变引用离开作用域之后可再次被借用。

  1. struct Point { x: i32, y: i32, z: i32 }
  2. fn main() {
  3. let mut point = Point { x: 0, y: 0, z: 0 };
  4. {
  5. let borrowed_point = &point;
  6. let another_borrow = &point;
  7. // 通过引用和原始所有者来访问数据
  8. println!("Point has coordinates: ({}, {}, {})",
  9. borrowed_point.x, another_borrow.y, point.z);
  10. // 报错!不能借用 `point` 作为可变内容,因为目前已被借用成为
  11. // 不可变内容。
  12. //let mutable_borrow = &mut point;
  13. // 动手试一试 ^ 将此行注释去掉。
  14. // 不可变引用离开作用域
  15. }
  16. {
  17. let mutable_borrow = &mut point;
  18. // 通过可变引用来改变数据
  19. mutable_borrow.x = 5;
  20. mutable_borrow.y = 2;
  21. mutable_borrow.z = 1;
  22. // 报错!不能借用 `point` 作为不可变内容,因为目前它已被借用成为
  23. // 可变内容。
  24. //let y = &point.y;
  25. // 动手试一试 ^ 将此行注释去掉。
  26. // 报错!不能打印,因为 `println!` 接受了一个不可变引用。
  27. //println!("Point Z coordinate is {}", point.z);
  28. // 动手试一试 ^ 将此行注释去掉。
  29. // 好!可变引用可以作为不可变的传给 `println!`。
  30. println!("Point has coordinates: ({}, {}, {})",
  31. mutable_borrow.x, mutable_borrow.y, mutable_borrow.z);
  32. // 可变引用离开作用域
  33. }
  34. // `point` 的不可变引用再次可用。
  35. let borrowed_point = &point;
  36. println!("Point now has coordinates: ({}, {}, {})",
  37. borrowed_point.x, borrowed_point.y, borrowed_point.z);
  38. }