格式化

我们可以看到格式化就是通过格式字符串得到特定格式:

  • format!("{}", foo) -> "3735928559"
  • format!("0x{:X}", foo) ->
    "0xDEADBEEF"
  • format!("0o{:o}", foo) -> "0o33653337357"

根据使用的参数类型,同样的变量(foo)能够格式化成不同的形式:Xo未指定形式

这个格式化的功能是通过 trait 实现,并且是一种 trait 来实现各种参数类型。最常见的格式化 trait
就是 Display,它可以处理多种情形,但没有指明参数类型,比如 {}

  1. use std::fmt::{self, Formatter, Display};
  2. struct City {
  3. name: &'static str,
  4. // 纬度
  5. lat: f32,
  6. // 经度
  7. lon: f32,
  8. }
  9. impl Display for City {
  10. // `f` 是一个缓冲区(buffer),此方法必须将格式化的字符串写入其中
  11. fn fmt(&self, f: &mut Formatter) -> fmt::Result {
  12. let lat_c = if self.lat >= 0.0 { 'N' } else { 'S' };
  13. let lon_c = if self.lon >= 0.0 { 'E' } else { 'W' };
  14. // `write!` 和 `format!` 类似,但它会将格式化后的字符串写入到一个缓冲区
  15. // 中(第一个参数f)
  16. write!(f, "{}: {:.3}°{} {:.3}°{}",
  17. self.name, self.lat.abs(), lat_c, self.lon.abs(), lon_c)
  18. }
  19. }
  20. #[derive(Debug)]
  21. struct Color {
  22. red: u8,
  23. green: u8,
  24. blue: u8,
  25. }
  26. fn main() {
  27. for city in [
  28. City { name: "Dublin", lat: 53.347778, lon: -6.259722 },
  29. City { name: "Oslo", lat: 59.95, lon: 10.75 },
  30. City { name: "Vancouver", lat: 49.25, lon: -123.1 },
  31. ].iter() {
  32. println!("{}", *city);
  33. }
  34. for color in [
  35. Color { red: 128, green: 255, blue: 90 },
  36. Color { red: 0, green: 3, blue: 254 },
  37. Color { red: 0, green: 0, blue: 0 },
  38. ].iter() {
  39. // 一旦添加了针对 fmt::Display 的实现,则要用 {} 对输出内容进行转换
  40. println!("{:?}", *color)
  41. }
  42. }

fmt::fmt 文档中可以查看全部系列的格式 traits和它们的参数类型。

动手试一试

在上面的 Color 结构体加上一个 fmt::Display 的实现,得到如下的输出结果:

  1. RGB (128, 255, 90) 0x80FF5A
  2. RGB (0, 3, 254) 0x0003FE
  3. RGB (0, 0, 0) 0x000000

如果感到疑惑,可看下面两条提示:

参见:

std::fmt