Scatter
父组件
子组件
Properties
- legendType 'line' | 'square' | 'rect'| 'circle' | 'cross' | 'diamond' | 'square' | 'star' | 'triangle' | 'wye' | 'none' optional
对应的图例 icon 的类型。
默认值:'circle'
- xAxisId String | Number
散点图对应的 x 轴的 id 。
默认值:0
- yAxisId String | Number
散点图对应的 y 轴的 id 。
默认值:0
- zAxisId String | Number
散点图对应的 z 轴的 id 。
默认值:0
- line Boolean | Object | ReactElement | Function
如果值为 false,不会渲染相应的曲线。当值为 true,会根据 Scatter 的属性配置来展示曲线。当值为一个对象的时候,会把这个对象解析为 曲线 的属性,来覆盖默认属性。当值是一个 React Element ,会克隆这个 React Element 来渲染“曲线”。当值是一个 函数 时,会调用这个函数去渲染自定义的“曲线”。
默认值:false
格式:
<Scatter data={data} line />
<Scatter data={data} line={{stroke: 'red', strokeWidth: 2}} />
<Scatter data={data} line={<CustomizedLine />} />
示例:
- shape 'circle' | 'cross' | 'diamond' | 'square' | 'star' | 'triangle' | 'wye' | ReactElement | Function
散点的符号类型。当值是一个 React Element ,会克隆这个 React Element 来渲染“散点”。当值是一个 函数 时,会调用这个函数去渲染自定义的“散点”。
默认值:'circle'
格式:
<Scatter data={data} shape="cross" />
<Scatter data={data} shape={<CustomizedShape/>} />
<Scatter data={data} shape={<renderCustomizedShape/>} />
示例:
- lineType 'joint' , 'fitting'
当值为 "joint",会通过连接所有散点来生成曲线。当值为“fitting”时,会使用拟合算法绘制曲线。
默认值:'joint'
- points Array
所有散点的坐标。
格式:
[{ cx: 12, cy: 12, r: 4, payload: {x: 12, y: 45, z: 9 }}]
- isAnimationActive Boolean
当值为 false,不开启动画。
默认值:true in CSR, and false in SSR
- animationBegin Number
声明组件挂载或更新后,开始运行动画的间隔时长,单位为毫秒。
默认值:0
- animationDuration Number
声明动画的运行时长,单位为毫秒。
默认值:1500
- animationEasing 'ease' | 'ease-in' | 'ease-out' | 'ease-in-out' | 'linear'
动画缓动函数的类型。
默认值:'ease'
- onClick Function optional
散点 click 事件的回调函数。
- onMouseDown Function optional
散点 mousedown 事件的回调函数。
- onMouseUp Function optional
散点 mouseup 事件的回调函数。
- onMouseMove Function optional
散点 mousemove 事件的回调函数。
- onMouseOver Function optional
散点 mouseover 事件的回调函数。
- onMouseOut Function optional
散点 mouseout 事件的回调函数。
- onMouseEnter Function optional
散点 moustenter 事件的回调函数。
- onMouseLeave Function optional
散点 mouseleave 事件的回调函数。
- id String optional
唯一的id,会用于生成内部的clip path id 等,建议使用SSR的时候设置这个属性。