Consistent Tensor
一致性视角与物理视角的映射
创建 Consistent Tensor
要在有2张 GPU 显卡的主机上交互式体验 consistent tensor,可以用以下方式在2个控制台分别启动 python。
Note
分别 点击 以下 Terminal 0 或 Terminal 1 标签,查看2个控制台的命令/代码
Terminal 0
export MASTER_ADDR=127.0.0.1 MASTER_PORT=17789 WORLD_SIZE=2 RANK=0 LOCAL_RANK=0
python3
Terminal 1
export MASTER_ADDR=127.0.0.1 MASTER_PORT=17789 WORLD_SIZE=2 RANK=1 LOCAL_RANK=1
python3
以上的环境变量的设置是做分布式的配置,详细解释及借助工具启动分布式,请参考文末的 扩展阅读
直接创建 consistent tensor
在两个控制台,分别导入 oneflow
,并创建 x
。
其中 flow.placement("cuda",{0:[0,1]})
指定了 consistent tensor 在集群的范围。 - "cuda"
表示在 GPU 设备上。 - placement
的第二个参数是一个字典,它的 key
代表机器编号,value
代表显卡编号。因此 {0:[0,1]}
表示 consistent tensor 在第 0 台机器的第0、1张显卡上。
Terminal 0
import oneflow as flow
placement = flow.placement("cuda",{0:[0,1]})
sbp = flow.sbp.split(0)
x = flow.randn(4,5,placement=placement, sbp=sbp)
x.shape
Terminal 1
import oneflow as flow
placement = flow.placement("cuda",{0:[0,1]})
sbp = flow.sbp.split(0)
x = flow.randn(4,5,placement=placement, sbp=sbp)
x.shape
输出:
Terminal 0
oneflow.Size([4, 5])
Terminal 1
oneflow.Size([4, 5])
由 consistent tensor 得到 local tensor
通过 to_local 方法可以查看物理设备上的 local tensor:
Terminal 0
x.to_local()
tensor([[ 2.9186e-01, -3.9442e-01, 4.7072e-04, -3.2216e-01, 1.7788e-01],
[-4.5284e-01, 1.2361e-01, -3.5962e-01, 2.6651e-01, 1.2951e+00]],
device='cuda:0', dtype=oneflow.float32)
Terminal 1
x.to_local()
tensor([[-0.4363, 0.9985, -2.5387, 0.3003, 0.3803],
[ 0.0556, -0.8077, 1.1191, -2.1278, 0.1468]], device='cuda:1',
dtype=oneflow.float32)
由 local tensor 转换得到 consistent tensor
可以先创建 local tensor,再利用 Tensor.to_consistent 方法,将 local tensor 转为 consistent tensor。
下面的例子中,在2台设备上分别创建了 shape=(2,5)
的2个 local tensor。 注意经过 to_consistent
方法后,得到的 consistent tensor 的 shape
为 (4,5)
。
这是因为选择的 sbp=flow.sbp.split(0)
,2个形状为 (2,5)
的 local tensor,需要在第0维拼接,得到 (4,5)
的 consistent tensor。
Terminal 0
import oneflow as flow
x = flow.randn(2,5)
placement = flow.placement("cuda",{0:[0,1]})
sbp = flow.sbp.split(0)
x_consistent = x.to_consistent(placement=placement, sbp=sbp)
x_consistent.shape
Terminal 1
import oneflow as flow
x = flow.randn(2,5)
placement = flow.placement("cuda",{0:[0,1]})
sbp = flow.sbp.split(0)
x_consistent = x.to_consistent(placement=placement, sbp=sbp)
x_consistent.shape
实践 SBP Signature 的作用
数据并行
以下的代码对应了 常见的分布式策略 的数据并行。
Terminal 0
import oneflow as flow
placement = flow.placement("cuda",{0:[0,1]})
x = flow.randn(4,5,placement=placement, sbp=flow.sbp.split(0))
w = flow.randn(5,8,placement=placement, sbp=flow.sbp.broadcast)
y = flow.matmul(x,w)
y.sbp
y.shape
Terminal 1
import oneflow as flow
placement = flow.placement("cuda",{0:[0,1]})
x = flow.randn(4,5,placement=placement, sbp=flow.sbp.split(0))
w = flow.randn(5,8,placement=placement, sbp=flow.sbp.broadcast)
y = flow.matmul(x,w)
y.sbp
y.shape
可以观察到,flow.matmul
根据输入 x
与 w
的 SBP 分别为 split(0)
、broadcast
。OneFlow 自动推导出输出 y
的 SBP 应该为 split(0)
,完成计算,得到 shape=(4,8)
的矩阵。输出:
Terminal 0
(oneflow.sbp.split(axis=0),)
oneflow.Size([4, 8])
Terminal 1
(oneflow.sbp.split(axis=0),)
oneflow.Size([4, 8])
模型并行
以下的代码对应了 常见的分布式策略 的模型并行。
Terminal 0
import oneflow as flow
placement = flow.placement("cuda",{0:[0,1]})
x = flow.randn(4,5,placement=placement, sbp=flow.sbp.broadcast)
w = flow.randn(5,8,placement=placement, sbp=flow.sbp.split(1))
y = flow.matmul(x,w)
y.sbp
y.shape
Terminal 1
import oneflow as flow
placement = flow.placement("cuda",{0:[0,1]})
x = flow.randn(4,5,placement=placement, sbp=flow.sbp.broadcast)
w = flow.randn(5,8,placement=placement, sbp=flow.sbp.split(1))
y = flow.matmul(x,w)
y.sbp
y.shape
可以观察到,flow.matmul
根据输入 x
与 w
的 SBP 分别为 broadcast
、split(1)
。OneFlow 自动推导出输出 y
的 SBP 应该为 split(1)
,完成计算,得到 shape=(4,8)
的矩阵。输出:
Terminal 0
(oneflow.sbp.split(axis=1),)
oneflow.Size([4, 8])
Terminal 1
(oneflow.sbp.split(axis=1),)
oneflow.Size([4, 8])
扩展阅读
多机训练时的环境变量
本文的例子,通过设置环境变量配置分布式训练,仅仅是为了在交互式 Python 环境下方便查看实验效果。 如果不是学习、试验目的,而是生产需求,可以直接通过 oneflow.distributed.launch 启动分布式训练,该模块内部根据命令行参数自动设置了必要的环境变量。
MASTER_ADDR
:多机训练的第0号机器的 IPMASTER_PORT
:多机训练的第0号机器的监听端口,不与已经占用的端口冲突即可WORLD_SIZE
:整个集群中计算设备的数目,因为目前还不支持各个机器上显卡数目不一致,因此WORLD_SIZE
的数目实际上是 。如我们这个例子中,是单机2卡的情况,因此WORLD_SIZE=2
RANK
和 LOCAL_RANK
都是对计算设备的编号,不同的是 RANK
是“全局视角”的编号,LOCAL_RANK
某个特定机器上的“局部视角”的编号。当是单机训练(单机单卡或单机多卡)时,两者是没有区别的。以上的例子中,有两个显卡,分别是0号和1号。
当是多机训练时,每台机器上的 LOCAL_RANK
的上限,就是每台机器上的计算设备的数目;RANK
的上限,就是所有机器上所有计算设备的总和,它们的编号均从0开始。(因为编号从0开始,所以不包含上限)
以两台机器、每台机器上有两张显卡为例,可以整理出每张显卡的 LOCAL_RANK
与 RANK
对应情况:
RANK | LOCAL_RANK | |
---|---|---|
机器0的第0张显卡 | 0 | 0 |
机器0的第1张显卡 | 1 | 1 |
机器1的第0张显卡 | 2 | 0 |
机器1的第1张显卡 | 3 | 1 |
Boxing(自动转换 SBP)
我们已经通过以上代码的例子,知道一个算子会根据输入 tensor 的 SBP 属性以及算子内置的 SBP Signature,自动设置输出 tensor 的 SBP。
但是,细心的用户可能会进一步思考,如果上游算子输出 tensor 的 SBP,与下游算子输入的需要不一致时,怎么办呢?
比如,假设在模型并行中,有2层矩阵乘法,在第一层和和第二层都做模型并行。
因为第一层的输出的 SBP(split(1)
),并不是第二层输入所期待的(broadcast
),这时候,OneFlow 会自动在上一层的输出和下一层的输出之间,插入 Boxing 操作,利用集合通信进行必要的数据转换。
从 split(1)
转换为 broadcast
,相当于做了一次 AllGather
操作。如下图所示。
因为有 Boxing 机制的存在,使得用户只用关心少数关键地方(如 source 算子)的 SBP 设置,剩下的全部都可以交给 OneFlow 框架。
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