踩坑原因总结
其实在重写 WeUI
的过程中,主要是重写了一些组件,可能还没有遇到 mpvue
框架关于数据交互以及其他方面的问题,因此主要踩了两个坑,在下面声明一下:
1. 小程序原生组件事件绑定的写法
先举一个简单的例子,在小程序的原生组件中有 checkbox-group
,picker
,slider
等等,以picker
组件为例,它有一个类型为 EventHandle
的 bindchange
属性,在小程序中的写法为:
<picker mode="date" value="{{date}}" start="2015-09-01" end="2017-09-01" bindchange="bindDateChange">
<view class="picker">
当前选择: {{date}}
</view>
</picker>
但如果在 mpvue
中这样写的话,是不起作用的,而正确的写法是:
<picker class="weui-btn" mode="date" :value="date" start="2015-09-01" end="2017-09-01" @change="bindDateChange">
<button type="default">日期选择器</button>
</picker>
从中可以看出两点要避免踩坑的:
对于一在小程序组件中为
Handler
或者为EventHandle
的属性,在mpvue
框架中要写成vue
的事件绑定形式,就像:bindchange
写成@change
对于一些在小程序中绑定值的属性,例如上面
picker
组件中的value
,在mpvue
框架中要写成:value="date"
2. 触发事件取值问题
还是举个简单的例子,slider
组件有一个bindchange
属性,它是完成一次拖动后触发的事件,那么如果我们想取对应的值该怎么操作。
在小程序中:
event.detail = {value: value}
但在 mpvue
中要这样写:
event.mp.detail = {value: value}
从中可以很明显地看出区别,因此要避免踩的坑:
在触发事件后如果要获取对应的值,需要写成这样:
e.detail.value