在 JavaScript 中使用 Kotlin 代码
根据所选的 JavaScript 模块系统,Kotlin/JS 编译器会生成不同的输出。 当然通常 Kotlin 编译器生成正常的 JavaScript 类,可以在 JavaScript 代码中自由地使用的函数和属性。不过,应该记住一些微妙的事情。
在 plain 模式中用独立的 JavaScript 隔离声明
如果将模块种类明确设置为 plain
, 为了防止损坏全局对象, Kotlin 创建一个包含当前模块中所有 Kotlin 声明的对象。这意味着对于一个模块 myModule
, 所有的声明都可以通过 myModule
对象在 JavaScript 中使用。例如:
fun foo() = "Hello"
可以在 JavaScript 中这样调用:
alert(myModule.foo());
将 Kotlin 模块编译为 JavaScript 模块 〔例如 UMD,(这是 browser
与 nodejs
目标的默认设置)、CommonJS 或 AMD〕时,此方法不适用。在这种情况下,声明将以选择的 JavaScript 模块系统指定的格式暴露。例如,当使用 UMD 或 CommonJS 时,调用处可能如下所示:
alert(require('myModule').foo());
查看有关 JavaScript 模块的文章,以获取有关 JavaScript 模块系统专题的更多信息。
包结构
Kotlin 将其包结构暴露给 JavaScript,因此除非你在根包中定义声明, 否则必须在 JavaScript 中使用完整限定名。例如:
package my.qualified.packagename
fun foo() = "Hello"
例如,当使用 UMD 或 CommonJS 时,调用处可能如下所示:
alert(require('myModule').my.qualified.packagename.foo())
或者,在使用 plain
格式作为模块系统设置的情况下:
alert(myModule.my.qualified.packagename.foo());
@JsName 注解
在某些情况下(例如为了支持重载),Kotlin 编译器会修饰(mangle) JavaScript 代码中生成的函数和属性的名称。要控制生成的名称,可以使用 @JsName
注解:
// 模块“kjs”
class Person(val name: String) {
fun hello() {
println("Hello $name!")
}
@JsName("helloWithGreeting")
fun hello(greeting: String) {
println("$greeting $name!")
}
}
现在,你可以通过以下方式在 JavaScript 中使用这个类:
// 如有必要,根据所选模块系统导入“kjs”
var person = new kjs.Person("Dmitry"); // 引用到模块“kjs”
person.hello(); // 输出“Hello Dmitry!”
person.helloWithGreeting("Servus"); // 输出“Servus Dmitry!”
如果我们没有指定 @JsName
注解,相应函数的名称会包含从函数签名计算而来的后缀,例如 hello_61zpoe$
。
请注意,在某些情况下,Kotlin 编译器不应用修饰:
external
声明不会被修饰- 从
external
类继承的非external
类中的任何重写函数都不会被修饰。
@JsName
的参数需要是一个常量字符串字面值,该字面值是一个有效的标识符。 任何尝试将非标识符字符串传递给 @JsName
时,编译器都会报错。 以下示例会产生编译期错误:
@JsName("new C()") // 此处出错
external fun newC()
@JsExport 注解
@JsExport
注解当前标记为实验性的。其设计可能会在将来的版本中更改。
通过将 @JsExport
注解应用于顶级声明(如类或函数),可以从 JavaScript 使用 Kotlin 声明。注解会导出所有嵌套声明,并使用 Kotlin 中给出的名称。 也可以使用 @file:JsExport
将其应用于文件级。
要解决导出中的歧义(例如,具有相同名称的函数的重载),可以将 @JsExport
批注与 @JsName
一起使用,以指定生成与导出函数的名称。
@JsExport
注解在当前的默认编译器后端与新的 IR 编译器后端中可用。 如果以 IR 编译器后端为目标,则 you must use the @JsExport
annotation to make your functions visible from Kotlin in the first place.
对于多平台项目,@JsExport
也可以在公共代码中使用。它仅在针对 JavaScript 目标进行编译时才有效,并且还允许导出非平台特有的 Kotlin 声明。
在 JavaScript 中的 Kotlin 类型
- 除了
kotlin.Long
的 Kotlin 数字类型映射到 JavaScriptNumber
。 kotlin.Char
映射到 JavaScriptNumber
来表示字符代码。Kotlin 在运行时无法区分数字类型(
kotlin.Long
除外),因此以下代码能够工作:fun f() {
val x: Int = 23
val y: Any = x
println(y as Float)
}
Kotlin 保留了
kotlin.Int
、kotlin.Byte
、kotlin.Short
、kotlin.Char
和kotlin.Long
的溢出语义。kotlin.Long
没有映射到任何 JavaScript 对象,因为 JavaScript 中没有 64 位整数,它是由一个 Kotlin 类模拟的。kotlin.String
映射到 JavaScriptString
。kotlin.Any
映射到 JavaScriptObject
(new Object()
、{}
等)。kotlin.Array
映射到 JavaScriptArray
。- Kotlin 集合(
List
、Set
、Map
等)没有映射到任何特定的 JavaScript 类型。 kotlin.Throwable
映射到 JavaScript Error。- Kotlin 在 JavaScript 中保留了惰性对象初始化。
- Kotlin 不会在 JavaScript 中实现顶层属性的惰性初始化。
原生数组
原生数组转换到 JavaScript 时采用 TypedArray
:
kotlin.ByteArray
、-.ShortArray
、-.IntArray
、-.FloatArray
以及-.DoubleArray
会相应地映射为 JavaScript 中的Int8Array
、Int16Array
、Int32Array
、Float32Array
以及Float64Array
。kotlin.BooleanArray
会映射为 JavaScript 中具有$type$ == "BooleanArray"
属性的Int8Array
。kotlin.CharArray
会映射为 JavaScript 中具有$type$ == "CharArray"
属性的UInt16Array
。kotlin.LongArray
会映射为 JavaScript 中具有$type$ == "LongArray"
属性的kotlin.Long
的数组。