ListView原理及优化
原理
ListView的实现离不开Adapter。可以这么理解:ListView中给出了数据来的时候,View如何实现的具体方式,相当于MVC中的V;而Adapter提供了相当于MVC中的C,指挥了ListView的数据加载等行为。
提一个问题:假设ListView中有10W个条项,那内存中会缓存10W个吗?答案当然是否定的。那么是如何实现的呢?下面这张图可以清晰地解释其中的原理:
可以看到当一个View移出可视区域的时候,设为View1,它会被标记Recycle,然后可能:
- 新进入的View2与View1类型相同,那么在getView方法传入的convertView就不是null而就是View1。换句话说,View1被重用了
- 新进入的View2与View1类型不同,那么getView传入的convertView就是null,这是需要new一个View。当内存紧张时,View1就会被GC
ListView的优化(以异步加载Bitmap优化为例)
首先概括的说ListView优化分为三级缓存:
- 内存缓存
- 文件缓存
- 网络读取
简要概括就是在getView中,如果加载过一个图片,放入Map类型的一个MemoryCache中(示例代码使用的是Collections.synchronizedMap(new LinkedHashMap
这里有几个注意的优化点:
- 从文件系统中加载图片也没有内存中加载那么快,甚至可能内存中加载也不够快。因此在ListView中应设立busy标志位,当ListView滚动时busy设为true,停止各个view的图片加载。否则可能会让UI不够流畅用户体验度降低。
- 文件加载图片放在子线程实现,否则快速滑动屏幕会卡
- 开启网络访问等耗时操作需要开启新线程,应使用线程池避免资源浪费,最起码也要用AsyncTask。
- Bitmap从网络下载下来最好先放到文件系统中缓存。这样一是方便下一次加载根据本地uri直接找到,二是如果Bitmap过大,从本地缓存可以方便的使用Option.inSampleSize配合Bitmap.decodeFile(ui, options)或Bitmap.createScaledBitmap来进行内存压缩
当前内容版权归 Hayden Yang 或其关联方所有,如需对内容或内容相关联开源项目进行关注与资助,请访问 Hayden Yang .