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阮一峰 ECMAScript 6 (ES6) 标准入门教程 第三版
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来源:阮一峰
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2020-06-04 07:54:14
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Mateo Gianolio,
Haskell in ES6: Part 1
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阮一峰
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ECMAScript 6 入门
0. 前言
1. ECMAScript 6 简介
ECMAScript 和 JavaScript 的关系
ES6 与 ECMAScript 2015 的关系
语法提案的批准流程
ECMAScript 的历史
Babel 转码器
2. let 和 const 命令
let 命令
块级作用域
const 命令
顶层对象的属性
globalThis 对象
3. 变量的解构赋值
数组的解构赋值
对象的解构赋值
字符串的解构赋值
数值和布尔值的解构赋值
函数参数的解构赋值
圆括号问题
用途
4. 字符串的扩展
字符的 Unicode 表示法
字符串的遍历器接口
直接输入 U+2028 和 U+2029
JSON.stringify() 的改造
模板字符串
实例:模板编译
标签模板
模板字符串的限制
5. 字符串的新增方法
String.fromCodePoint()
String.raw()
实例方法:codePointAt()
实例方法:normalize()
实例方法:includes(), startsWith(), endsWith()
实例方法:repeat()
实例方法:padStart(),padEnd()
实例方法:trimStart(),trimEnd()
实例方法:matchAll()
6. 正则的扩展
RegExp 构造函数
Unicode 属性类
具名组匹配
正则匹配索引
String.prototype.matchAll()
字符串的正则方法
u 修饰符
RegExp.prototype.unicode 属性
y 修饰符
RegExp.prototype.sticky 属性
RegExp.prototype.flags 属性
s 修饰符:dotAll 模式
后行断言
7. 数值的扩展
二进制和八进制表示法
Number.isFinite(), Number.isNaN()
Number.parseInt(), Number.parseFloat()
Number.isInteger()
Number.EPSILON
安全整数和 Number.isSafeInteger()
Math 对象的扩展
指数运算符
BigInt 数据类型
8. 函数的扩展
函数参数的默认值
rest 参数
严格模式
name 属性
箭头函数
尾调用优化
函数参数的尾逗号
Function.prototype.toString()
catch 命令的参数省略
9. 数组的扩展
扩展运算符
数组的空位
Array.prototype.sort() 的排序稳定性
Array.from()
Array.of()
数组实例的 copyWithin()
数组实例的 find() 和 findIndex()
数组实例的 fill()
数组实例的 entries(),keys() 和 values()
数组实例的 includes()
数组实例的 flat(),flatMap()
10. 对象的扩展
属性的简洁表示法
属性名表达式
方法的 name 属性
属性的可枚举性和遍历
super 关键字
对象的扩展运算符
链判断运算符
Null 判断运算符
11. 对象的新增方法
Object.is()
Object.assign()
Object.getOwnPropertyDescriptors()
__proto__属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()
Object.keys(),Object.values(),Object.entries()
Object.fromEntries()
12. Symbol
概述
Symbol.prototype.description
作为属性名的 Symbol
实例:消除魔术字符串
属性名的遍历
Symbol.for(),Symbol.keyFor()
实例:模块的 Singleton 模式
内置的 Symbol 值
13. Set 和 Map 数据结构
Set
WeakSet
Map
WeakMap
14. Proxy
概述
Proxy 实例的方法
Proxy.revocable()
this 问题
实例:Web 服务的客户端
15. Reflect
概述
静态方法
实例:使用 Proxy 实现观察者模式
16. Promise 对象
Promise 的含义
Promise.resolve()
Promise.reject()
应用
Promise.try()
基本用法
Promise.prototype.then()
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.finally()
Promise.all()
Promise.race()
Promise.allSettled()
Promise.any()
17. Iterator 和 for…of 循环
Iterator(遍历器)的概念
默认 Iterator 接口
调用 Iterator 接口的场合
字符串的 Iterator 接口
Iterator 接口与 Generator 函数
遍历器对象的 return(),throw()
for…of 循环
18. Generator 函数的语法
简介
含义
应用
next 方法的参数
for…of 循环
Generator.prototype.throw()
Generator.prototype.return()
next()、throw()、return() 的共同点
yield* 表达式
作为对象属性的 Generator 函数
Generator 函数的this
19. Generator 函数的异步应用
传统方法
基本概念
Generator 函数
Thunk 函数
co 模块
20. async 函数
含义
基本用法
语法
async 函数的实现原理
与其他异步处理方法的比较
实例:按顺序完成异步操作
顶层 await
21. Class 的基本语法
简介
静态方法
实例属性的新写法
静态属性
私有方法和私有属性
new.target 属性
22. Class 的继承
简介
Object.getPrototypeOf()
super 关键字
类的 prototype 属性和__proto__属性
原生构造函数的继承
Mixin 模式的实现
23. Module 的语法
概述
import()
严格模式
export 命令
import 命令
模块的整体加载
export default 命令
export 与 import 的复合写法
模块的继承
跨模块常量
24. Module 的加载实现
浏览器加载
ES6 模块与 CommonJS 模块的差异
Node.js 加载
循环加载
25. 编程风格
块级作用域
ESLint 的使用
字符串
解构赋值
对象
数组
函数
Map 结构
Class
模块
26. 读懂规格
概述
术语
抽象操作的标准流程
相等运算符
数组的空位
数组的 map 方法
27. 异步遍历器
同步遍历器的问题
异步遍历的接口
for await…of
异步 Generator 函数
yield* 语句
28. ArrayBuffer
ArrayBuffer 对象
TypedArray 视图
复合视图
DataView 视图
二进制数组的应用
SharedArrayBuffer
Atomics 对象
29. 最新提案
do 表达式
import.meta
throw 表达式
函数的部分执行
管道运算符
数值分隔符
Math.signbit()
双冒号运算符
Realm API
#!命令
30. Decorator
类的装饰
方法的装饰
为什么装饰器不能用于函数?
core-decorators.js
使用装饰器实现自动发布事件
Mixin
Trait
31. 参考链接
32. Mixin
33. SIMD
概述
数据类型
静态方法:数学运算
静态方法:通道处理
静态方法:比较运算
静态方法:位运算
静态方法:数据类型转换
实例方法
实例:求平均值
34. 函数式编程
柯里化
函数合成
参数倒置
执行边界
队列操作
合并操作
配对操作
参考链接
35. 鸣谢
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