for…of 循环

ES6 借鉴 C++、Java、C# 和 Python 语言,引入了for...of循环,作为遍历所有数据结构的统一的方法。

一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有 iterator 接口,就可以用for...of循环遍历它的成员。也就是说,for...of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。

for...of循环可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、后文的 Generator 对象,以及字符串。

数组

数组原生具备iterator接口(即默认部署了Symbol.iterator属性),for...of循环本质上就是调用这个接口产生的遍历器,可以用下面的代码证明。

  1. const arr = ['red', 'green', 'blue'];
  2. for(let v of arr) {
  3. console.log(v); // red green blue
  4. }
  5. const obj = {};
  6. obj[Symbol.iterator] = arr[Symbol.iterator].bind(arr);
  7. for(let v of obj) {
  8. console.log(v); // red green blue
  9. }

上面代码中,空对象obj部署了数组arrSymbol.iterator属性,结果objfor...of循环,产生了与arr完全一样的结果。

for...of循环可以代替数组实例的forEach方法。

  1. const arr = ['red', 'green', 'blue'];
  2. arr.forEach(function (element, index) {
  3. console.log(element); // red green blue
  4. console.log(index); // 0 1 2
  5. });

JavaScript 原有的for...in循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6 提供for...of循环,允许遍历获得键值。

  1. var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
  2. for (let a in arr) {
  3. console.log(a); // 0 1 2 3
  4. }
  5. for (let a of arr) {
  6. console.log(a); // a b c d
  7. }

上面代码表明,for...in循环读取键名,for...of循环读取键值。如果要通过for...of循环,获取数组的索引,可以借助数组实例的entries方法和keys方法(参见《数组的扩展》一章)。

for...of循环调用遍历器接口,数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。这一点跟for...in循环也不一样。

  1. let arr = [3, 5, 7];
  2. arr.foo = 'hello';
  3. for (let i in arr) {
  4. console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
  5. }
  6. for (let i of arr) {
  7. console.log(i); // "3", "5", "7"
  8. }

上面代码中,for...of循环不会返回数组arrfoo属性。

Set 和 Map 结构

Set 和 Map 结构也原生具有 Iterator 接口,可以直接使用for...of循环。

  1. var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);
  2. for (var e of engines) {
  3. console.log(e);
  4. }
  5. // Gecko
  6. // Trident
  7. // Webkit
  8. var es6 = new Map();
  9. es6.set("edition", 6);
  10. es6.set("committee", "TC39");
  11. es6.set("standard", "ECMA-262");
  12. for (var [name, value] of es6) {
  13. console.log(name + ": " + value);
  14. }
  15. // edition: 6
  16. // committee: TC39
  17. // standard: ECMA-262

上面代码演示了如何遍历 Set 结构和 Map 结构。值得注意的地方有两个,首先,遍历的顺序是按照各个成员被添加进数据结构的顺序。其次,Set 结构遍历时,返回的是一个值,而 Map 结构遍历时,返回的是一个数组,该数组的两个成员分别为当前 Map 成员的键名和键值。

  1. let map = new Map().set('a', 1).set('b', 2);
  2. for (let pair of map) {
  3. console.log(pair);
  4. }
  5. // ['a', 1]
  6. // ['b', 2]
  7. for (let [key, value] of map) {
  8. console.log(key + ' : ' + value);
  9. }
  10. // a : 1
  11. // b : 2

计算生成的数据结构

有些数据结构是在现有数据结构的基础上,计算生成的。比如,ES6 的数组、Set、Map 都部署了以下三个方法,调用后都返回遍历器对象。

  • entries() 返回一个遍历器对象,用来遍历[键名, 键值]组成的数组。对于数组,键名就是索引值;对于 Set,键名与键值相同。Map 结构的 Iterator 接口,默认就是调用entries方法。
  • keys() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。
  • values() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值。

这三个方法调用后生成的遍历器对象,所遍历的都是计算生成的数据结构。

  1. let arr = ['a', 'b', 'c'];
  2. for (let pair of arr.entries()) {
  3. console.log(pair);
  4. }
  5. // [0, 'a']
  6. // [1, 'b']
  7. // [2, 'c']

类似数组的对象

类似数组的对象包括好几类。下面是for...of循环用于字符串、DOM NodeList 对象、arguments对象的例子。

  1. // 字符串
  2. let str = "hello";
  3. for (let s of str) {
  4. console.log(s); // h e l l o
  5. }
  6. // DOM NodeList对象
  7. let paras = document.querySelectorAll("p");
  8. for (let p of paras) {
  9. p.classList.add("test");
  10. }
  11. // arguments对象
  12. function printArgs() {
  13. for (let x of arguments) {
  14. console.log(x);
  15. }
  16. }
  17. printArgs('a', 'b');
  18. // 'a'
  19. // 'b'

对于字符串来说,for...of循环还有一个特点,就是会正确识别 32 位 UTF-16 字符。

  1. for (let x of 'a\uD83D\uDC0A') {
  2. console.log(x);
  3. }
  4. // 'a'
  5. // '\uD83D\uDC0A'

并不是所有类似数组的对象都具有 Iterator 接口,一个简便的解决方法,就是使用Array.from方法将其转为数组。

  1. let arrayLike = { length: 2, 0: 'a', 1: 'b' };
  2. // 报错
  3. for (let x of arrayLike) {
  4. console.log(x);
  5. }
  6. // 正确
  7. for (let x of Array.from(arrayLike)) {
  8. console.log(x);
  9. }

对象

对于普通的对象,for...of结构不能直接使用,会报错,必须部署了 Iterator 接口后才能使用。但是,这样情况下,for...in循环依然可以用来遍历键名。

  1. let es6 = {
  2. edition: 6,
  3. committee: "TC39",
  4. standard: "ECMA-262"
  5. };
  6. for (let e in es6) {
  7. console.log(e);
  8. }
  9. // edition
  10. // committee
  11. // standard
  12. for (let e of es6) {
  13. console.log(e);
  14. }
  15. // TypeError: es6[Symbol.iterator] is not a function

上面代码表示,对于普通的对象,for...in循环可以遍历键名,for...of循环会报错。

一种解决方法是,使用Object.keys方法将对象的键名生成一个数组,然后遍历这个数组。

  1. for (var key of Object.keys(someObject)) {
  2. console.log(key + ': ' + someObject[key]);
  3. }

另一个方法是使用 Generator 函数将对象重新包装一下。

  1. function* entries(obj) {
  2. for (let key of Object.keys(obj)) {
  3. yield [key, obj[key]];
  4. }
  5. }
  6. for (let [key, value] of entries(obj)) {
  7. console.log(key, '->', value);
  8. }
  9. // a -> 1
  10. // b -> 2
  11. // c -> 3

与其他遍历语法的比较

以数组为例,JavaScript 提供多种遍历语法。最原始的写法就是for循环。

  1. for (var index = 0; index < myArray.length; index++) {
  2. console.log(myArray[index]);
  3. }

这种写法比较麻烦,因此数组提供内置的forEach方法。

  1. myArray.forEach(function (value) {
  2. console.log(value);
  3. });

这种写法的问题在于,无法中途跳出forEach循环,break命令或return命令都不能奏效。

for...in循环可以遍历数组的键名。

  1. for (var index in myArray) {
  2. console.log(myArray[index]);
  3. }

for...in循环有几个缺点。

  • 数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。
  • for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
  • 某些情况下,for...in循环会以任意顺序遍历键名。

总之,for...in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。

for...of循环相比上面几种做法,有一些显著的优点。

  1. for (let value of myArray) {
  2. console.log(value);
  3. }
  • 有着同for...in一样的简洁语法,但是没有for...in那些缺点。
  • 不同于forEach方法,它可以与breakcontinuereturn配合使用。
  • 提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。

下面是一个使用 break 语句,跳出for...of循环的例子。

  1. for (var n of fibonacci) {
  2. if (n > 1000)
  3. break;
  4. console.log(n);
  5. }

上面的例子,会输出斐波纳契数列小于等于 1000 的项。如果当前项大于 1000,就会使用break语句跳出for...of循环。