__proto__属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()

JavaScript 语言的对象继承是通过原型链实现的。ES6 提供了更多原型对象的操作方法。

__proto__属性

__proto__属性(前后各两个下划线),用来读取或设置当前对象的原型对象(prototype)。目前,所有浏览器(包括 IE11)都部署了这个属性。

  1. // es5 的写法
  2. const obj = {
  3. method: function() { ... }
  4. };
  5. obj.__proto__ = someOtherObj;
  6. // es6 的写法
  7. var obj = Object.create(someOtherObj);
  8. obj.method = function() { ... };

该属性没有写入 ES6 的正文,而是写入了附录,原因是__proto__前后的双下划线,说明它本质上是一个内部属性,而不是一个正式的对外的 API,只是由于浏览器广泛支持,才被加入了 ES6。标准明确规定,只有浏览器必须部署这个属性,其他运行环境不一定需要部署,而且新的代码最好认为这个属性是不存在的。因此,无论从语义的角度,还是从兼容性的角度,都不要使用这个属性,而是使用下面的Object.setPrototypeOf()(写操作)、Object.getPrototypeOf()(读操作)、Object.create()(生成操作)代替。

实现上,__proto__调用的是Object.prototype.__proto__,具体实现如下。

  1. Object.defineProperty(Object.prototype, '__proto__', {
  2. get() {
  3. let _thisObj = Object(this);
  4. return Object.getPrototypeOf(_thisObj);
  5. },
  6. set(proto) {
  7. if (this === undefined || this === null) {
  8. throw new TypeError();
  9. }
  10. if (!isObject(this)) {
  11. return undefined;
  12. }
  13. if (!isObject(proto)) {
  14. return undefined;
  15. }
  16. let status = Reflect.setPrototypeOf(this, proto);
  17. if (!status) {
  18. throw new TypeError();
  19. }
  20. },
  21. });
  22. function isObject(value) {
  23. return Object(value) === value;
  24. }

如果一个对象本身部署了__proto__属性,该属性的值就是对象的原型。

  1. Object.getPrototypeOf({ __proto__: null })
  2. // null

Object.setPrototypeOf()

Object.setPrototypeOf方法的作用与__proto__相同,用来设置一个对象的原型对象(prototype),返回参数对象本身。它是 ES6 正式推荐的设置原型对象的方法。

  1. // 格式
  2. Object.setPrototypeOf(object, prototype)
  3. // 用法
  4. const o = Object.setPrototypeOf({}, null);

该方法等同于下面的函数。

  1. function setPrototypeOf(obj, proto) {
  2. obj.__proto__ = proto;
  3. return obj;
  4. }

下面是一个例子。

  1. let proto = {};
  2. let obj = { x: 10 };
  3. Object.setPrototypeOf(obj, proto);
  4. proto.y = 20;
  5. proto.z = 40;
  6. obj.x // 10
  7. obj.y // 20
  8. obj.z // 40

上面代码将proto对象设为obj对象的原型,所以从obj对象可以读取proto对象的属性。

如果第一个参数不是对象,会自动转为对象。但是由于返回的还是第一个参数,所以这个操作不会产生任何效果。

  1. Object.setPrototypeOf(1, {}) === 1 // true
  2. Object.setPrototypeOf('foo', {}) === 'foo' // true
  3. Object.setPrototypeOf(true, {}) === true // true

由于undefinednull无法转为对象,所以如果第一个参数是undefinednull,就会报错。

  1. Object.setPrototypeOf(undefined, {})
  2. // TypeError: Object.setPrototypeOf called on null or undefined
  3. Object.setPrototypeOf(null, {})
  4. // TypeError: Object.setPrototypeOf called on null or undefined

Object.getPrototypeOf()

该方法与Object.setPrototypeOf方法配套,用于读取一个对象的原型对象。

  1. Object.getPrototypeOf(obj);

下面是一个例子。

  1. function Rectangle() {
  2. // ...
  3. }
  4. const rec = new Rectangle();
  5. Object.getPrototypeOf(rec) === Rectangle.prototype
  6. // true
  7. Object.setPrototypeOf(rec, Object.prototype);
  8. Object.getPrototypeOf(rec) === Rectangle.prototype
  9. // false

如果参数不是对象,会被自动转为对象。

  1. // 等同于 Object.getPrototypeOf(Number(1))
  2. Object.getPrototypeOf(1)
  3. // Number {[[PrimitiveValue]]: 0}
  4. // 等同于 Object.getPrototypeOf(String('foo'))
  5. Object.getPrototypeOf('foo')
  6. // String {length: 0, [[PrimitiveValue]]: ""}
  7. // 等同于 Object.getPrototypeOf(Boolean(true))
  8. Object.getPrototypeOf(true)
  9. // Boolean {[[PrimitiveValue]]: false}
  10. Object.getPrototypeOf(1) === Number.prototype // true
  11. Object.getPrototypeOf('foo') === String.prototype // true
  12. Object.getPrototypeOf(true) === Boolean.prototype // true

如果参数是undefinednull,它们无法转为对象,所以会报错。

  1. Object.getPrototypeOf(null)
  2. // TypeError: Cannot convert undefined or null to object
  3. Object.getPrototypeOf(undefined)
  4. // TypeError: Cannot convert undefined or null to object