同步遍历器的问题
《遍历器》一章说过,Iterator 接口是一种数据遍历的协议,只要调用遍历器对象的next
方法,就会得到一个对象,表示当前遍历指针所在的那个位置的信息。next
方法返回的对象的结构是{value, done}
,其中value
表示当前的数据的值,done
是一个布尔值,表示遍历是否结束。
function idMaker() {
let index = 0;
return {
next: function() {
return { value: index++, done: false };
}
};
}
const it = idMaker();
it.next().value // 0
it.next().value // 1
it.next().value // 2
// ...
上面代码中,变量it
是一个遍历器(iterator)。每次调用it.next()
方法,就返回一个对象,表示当前遍历位置的信息。
这里隐含着一个规定,it.next()
方法必须是同步的,只要调用就必须立刻返回值。也就是说,一旦执行it.next()
方法,就必须同步地得到value
和done
这两个属性。如果遍历指针正好指向同步操作,当然没有问题,但对于异步操作,就不太合适了。
function idMaker() {
let index = 0;
return {
next: function() {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
resolve({ value: index++, done: false });
}, 1000);
});
}
};
}
上面代码中,next()
方法返回的是一个 Promise 对象,这样就不行,不符合 Iterator 协议,只要代码里面包含异步操作都不行。也就是说,Iterator 协议里面next()
方法只能包含同步操作。
目前的解决方法是,将异步操作包装成 Thunk 函数或者 Promise 对象,即next()
方法返回值的value
属性是一个 Thunk 函数或者 Promise 对象,等待以后返回真正的值,而done
属性则还是同步产生的。
function idMaker() {
let index = 0;
return {
next: function() {
return {
value: new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(index++), 1000)),
done: false
};
}
};
}
const it = idMaker();
it.next().value.then(o => console.log(o)) // 1
it.next().value.then(o => console.log(o)) // 2
it.next().value.then(o => console.log(o)) // 3
// ...
上面代码中,value
属性的返回值是一个 Promise 对象,用来放置异步操作。但是这样写很麻烦,不太符合直觉,语义也比较绕。
ES2018 引入了“异步遍历器”(Async Iterator),为异步操作提供原生的遍历器接口,即value
和done
这两个属性都是异步产生。