常规类型系统和公共语言规范Common Type System & Common Language Specification

本文内容

再次介绍 .NET 领域内大量使用的两个术语,对于理解 .NET 实现如何能够允许多语言开发及其工作原理,这两个术语至关重要。

常规类型系统Common Type System

首先,请记住 .NET 实现对语言不可知。这不仅意味着程序员可以使用可编译为 IL 的任意语言编写代码。还意味着程序员需要能够与使用 .NET 实现上可用的其他语言编写的代码进行交互。

为透明地执行此操作,必须使用某种通用方式描所有受支持类型。这正是通用类型系统 (CTS) 的职责。其功能如下:

  • 建立用于跨语言执行的框架。
  • 提供面向对象的模型,支持在 .NET 实现上实现各种语言。
  • 定义处理类型时所有语言都必须遵守的一组规则。
  • 提供包含应用程序开发中使用的基本基元数据类型(如 BooleanByteChar 等)的库。
    CTS 将定义应支持的两种主要类型:引用和值类型。其名称表明了其定义。

引用类型对象由对对象实际值的引用表示;此处的引用与 C/C++ 中的指针类似。它仅引用对象值所在的内存位置。这对这些类型的用法有重大影响。例如,如果将引用类型分配给个变量,然后将该变量传递到方法,则对该对象的任意更改都将反映到主对象上;不涉及复制操作。

值类型则相反,其中对象由其值表示。如果将值类型分配给变量,实质上就是复制对象的值。

CTS 将定义多个类型类别,每个类别均有其特定的语义和用法:

  • 结构
  • 枚举
  • 接口
  • 委托
    CTS 还将定义类型的所有其他属性,例如访问修饰符、有效的类型成员以及继承和重载的工作原理等。遗憾的是,有关上述任意一点的深入介绍已超出此类介绍性文章的介绍范围,但可以参阅底部的更多资源部分,获取包含这些主题的详细内容的链接。

公共语言规范Common Language Specification

为实现完全互操作性情景,代码中创建的所有对象都必须依赖于使用它的语言(即其调用方)的某些共性。由于存在多种不同语言,因此 .NET 在公共语言规范 (CLS) 中指定了这些共性。CLS 定义了许多常见应用程序所需的一组功能。对于在 .NET 上实现的语言,它还就语言需要支持的内容提供了一组脚本。

CLS 是 CTS 的子集。这意味着,CTS 中的所有规则也适用于 CLS,除非 CLS 规则更严格。如果仅使用 CLS 中的规则生成组件(即在其 API 中仅公开 CLS 功能),则将该组件视为符合 CLS例如,<framework-librares> 完全符合 CLS,因为它们需要对 .NET 支持的所有语言有效。

可参阅下方更多资源部分中的文档,大致了解 CLS 中的所有功能。

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