基于 React 同构直出的 Sonic 使用示例。React 同构直出使用 Redux/Next.js/Koa2 实现。
§ 技术栈
§ 快速开始
推荐升级到 node 8.x + npm 5.x 环境。
⊙ 安装
- git clone https://github.com/Tencent/VasSonic.git <my-project-name>
- cd <my-project-name>/sonic-react
- npm install # 安装项目依赖
⊙ 启动
- npm run build
- npm start
手机端安装 Android 或 iOS 测试用应用程序。(下载)
然后将手机与服务器连接在同一局域网下,查看服务器 ip 配置手机代理,并设置测试链接地址为 http://服务器ip:3000/demo
1:设置手机代理 | 2:设置测试链接 |
---|---|
3:访问 demo | 4:效果演示 |
---|---|
⊙ 脚本
npm run <script> | 描述 |
---|---|
start | 启动服务(生产环境,需先执行 npm run build 命令) |
dev | 启动服务(开发环境,无需执行 npm run build 命令) |
build | 打包构建到目录 .next |
§ 项目架构
⊙ 目录结构
- .
- ├── components # demo 页面视图组件
- ├── containers # demo 页面容器组件
- ├── pages # Next.js 用于存放每个页面入口组件的目录
- │ └── demo.js # demo 页面入口 js
- ├── redux # Redux 相关模块
- │ └── duck.js # ducks 模式组织 redux 模块
- ├── static # Next.js 用于存放静态资源的目录
- └── server.js # 服务入口 js
⊙ 原理
我们不去深究 React 直出以及示例中拼图游戏逻辑的实现,主要来说明下示例中是如何在 React 项目中使用 Sonic 的,流程图如下所示:
- 服务端拦截 React 渲染出来的HTML字符串,添加 HTML 注释标签来帮助 Sonic 区分模板和数据块。数据块需要通过
<!— sonicdiff-moduleName —>
<!— sonicdiff-moduleName-end —>
来标记,剩下的部分称为模版。示例中代码实现如下:
- /**
- * 添加 Sonic 所需的 HTML 注释标签
- *
- * 举例:
- * <!DOCTYPE html> <!DOCTYPE html>
- * <html> <html>
- * <head></head> <head></head>
- * <body> <body>
- * … … … …
- * <div id="root" data-sonicdiff="firstScreenHtml"> => <!-- sonicdiff-firstScreenHtml -->
- * … … <div id="root" data-sonicdiff="firstScreenHtml">
- * </div> … …
- * … … </div>
- * <script> <!-- sonicdiff-firstScreenHtml-end -->
- * __NEXT_DATA__=xxx … …
- * </script> <!-- sonicdiff-initState -->
- * </body> <script>
- * __NEXT_DATA__=xxx
- * </script>
- * <!-- sonicdiff-initState-end -->
- * </body>
- *
- * @param html {string} 原始 HTML 字符串
- * @returns {string} 添加注释标签后的 HTML 字符串
- */
- function formatHtml(html) {
- const $ = cheerio.load(html);
- $('*[data-sonicdiff]').each(function(index, element) {
- let tagName = $(this).data('sonicdiff');
- return $(this).replaceWith('<!--sonicdiff-' + tagName + '-->' + $(this).clone() + '<!--sonicdiff-' + tagName + '-end-->');
- });
- html = $.html();
- html = html.replace(/<script\s*>\s*__NEXT_DATA__\s*=([\s\S]+?)<\/script>/ig, function(data1) {
- return '<!--sonicdiff-initState-->' + data1 + '<!--sonicdiff-initState-end-->';
- });
- return html;
- }
- 服务端使用 sonic_differ 模块对数据进行处理后输出给浏览器。
- server.use(async (ctx, next) => {
- await next();
- // 只拦截 html 请求
- if (!ctx.response.is('html')) {
- return;
- }
- // 非 sonic 模式不做特殊处理
- if (!ctx.request.header['accept-diff']) {
- ctx.body = ctx.state.resHtml;
- return;
- }
- // 使用 sonic_differ 模块对数据进行处理
- let sonicData = sonicDiff(ctx, formatHtml(ctx.state.resHtml));
- if (sonicData.cache) {
- // sonic 模式:完全缓存
- ctx.body = '';
- } else {
- // 其它 sonic 状态
- ctx.body = sonicData.data;
- }
- });
- 前端在执行到 componentDidMount() 阶段时,通过 js 调用终端接口来获取 sonic 状态和数据,根据终端返回的不同状态,来决定如何渲染页面。
- componentDidMount() {
- // 获取客户端返回的 sonic 状态和数据,根据终端返回数据做出相应的处理
- this.getSonicData((status, sonicUpdateData) => {
- switch (status) {
- // sonic 状态:数据更新
- case 3:
- // 使用客户端返回的数据更新页面 Store
- let initState = sonicUpdateData['{initState}'] || '';
- initState.replace(/<!--sonicdiff-initState-->\s*<script>\s*__NEXT_DATA__\s*=([\s\S]+?)module=/ig, function(matched, $1) {
- window.__NEXT_DATA__ = JSON.parse($1);
- });
- this.props.initImgArr(window.__NEXT_DATA__.props.initialState.gameArea);
- break;
- default:
- break
- }
- // 展示 sonic 状态
- this.props.setSonicStatus(status);
- });
- }
- getSonicData(callback) {
- let sonicHadExecute = 0; // 判断回调是否触发过的标识
- const timeout = 3000; // 终端接口 3s 内没有响应,触发超时逻辑
- // 调用终端接口通知客户端进行 sonic 处理逻辑
- window.sonic && window.sonic.getDiffData();
- function sonicCallback(data) {
- if (sonicHadExecute === 0) {
- sonicHadExecute = 1;
- callback(data['sonicStatus'], data['sonicUpdateData']);
- }
- }
- setTimeout(function() {
- if (sonicHadExecute === 0) {
- sonicHadExecute = 1;
- callback(0, {});
- }
- }, timeout);
- // 终端调用 getDiffDataCallback 方法将数据传递给页面
- window['getDiffDataCallback'] = function (sonicData) {
- /**
- * Sonic 状态:
- * 0: 异常
- * 1: 首次加载(首次和正常页面逻辑一样,前端无需特殊处理)
- * 2: 模板更新(当模版发生变化时,终端会自动刷新当前页面,前端也无需特殊处理)
- * 3: 数据更新(sonic页面模版没有变化,只有数据块发生变化,终端会返回变化的数据块名称和内容,前端只需要把变化的内容替换到页面即可)
- * 4: 完全缓存(sonic页面模版和数据都没有变化,页面无需任何处理)
- */
- let sonicStatus = 0;
- let sonicUpdateData = {}; // 数据更新时终端返回的数据
- sonicData = JSON.parse(sonicData);
- switch (parseInt(sonicData['srcCode'], 10)) {
- case 1000:
- sonicStatus = 1;
- break;
- case 2000:
- sonicStatus = 2;
- break;
- case 200:
- sonicStatus = 3;
- sonicUpdateData = JSON.parse(sonicData['result'] || '{}');
- break;
- case 304:
- sonicStatus = 4;
- break;
- }
- sonicCallback({ sonicStatus: sonicStatus, sonicUpdateData: sonicUpdateData });
- };
- }
§ 技术支持
遇到其他问题,可以:
- 通过demo来理解 sample。
- 联系我们。
§ License
VasSonic is under the BSD license. See the LICENSE file for details.