键,值和通道

在处理redis时,是键不是键之间有很重要的区别。
键是数据库中数据片段(可以是String,List,Hash或任何其他redis数据类型)的独一无二的名称。
键永远不会被解释为…好吧,任何东西:它们只是惰性名称。
此外,当处理集群或分片系统时,它是定义包含此数据的节点(或者如果有从节点的节点)的关键 - 因此键对于路由命令是至关重要的。

这与 形成对比; 值是单独(对于字符串数据)或分组对键的内容存储
值不影响命令路由 (注意:使用 SORT 命令时除非指定 BY 或者 GET,否则是很难解释的)

同样,为了操作的目的,值通常被redis翻译为:

  • incr (和各种类似的命令)将String值转换为数值数据
  • 排序可以使用数字或unicode规则解释值
  • 和许多其他操作

关键是使用API需要理解什么是键,什么是值。
这反映在StackExchange.Redis API中,但是好消息是,大部分时间你根本不需要知道这一点。

当使用 发布/订阅 时,我们处理 channels ; channel 不会影响路由(因此它们不是密钥),但与常规值非常不同,因此要单考虑。

StackExchange.Redis 通过 RedisKey 类型表示键。
好消息是,可以从 stringbyte[] 的隐式转换,允许使用文本和二进制密钥,没有任何复杂性。

例如,StringIncrement 方法使用一个 RedisKey 作为第一个参数,但是你不需要知道 ;

举个例子:

  1. string key = ...
  2. db.StringIncrement(key);

or

  1. byte[] key = ...
  2. db.StringIncrement(key);

同样,有一些操作返回 键为 RedisKey - 再次,它依然可以自动隐式转换:

  1. string someKey = db.KeyRandom();

StackExchange.Redis 用 RedisValue 类型表示值。 与 RedisKey 一样,存在隐式转换,这意味着大多数时候你从来没有看到这种类型,例如:

  1. db.StringSet("mykey", "myvalue");

然而,除了文本和二进制内容,值还可能需要表示类型化的原始数据 - 最常见的(在.NET术语中)Int32Int64DoubleBoolean。 因此,RedisValue提供了比 RedisKey 更多的转换支持:

  1. db.StringSet("mykey", 123); // this is still a RedisKey and RedisValue
  2. ...
  3. int i = (int)db.StringGet("mykey");

请注意,虽然从基元类型到 RedisValue 的转换是隐式的,但是从 RedisValue 到基元类型的许多转换是显式的:这是因为如果数据没有合适的值,这些转换很可能会失败。

另外注意,当做数字 处理时,redis将不存在的键视为零; 为了与此一致,将空响应视为零:

  1. db.KeyDelete("abc");
  2. int i = (int)db.StringGet("abc"); // this is ZERO

如果您需要检测空状态,那么你就可以这样检查:

  1. db.KeyDelete("abc");
  2. var value = db.StringGet("abc");
  3. bool isNil = value.IsNull; // this is true

或者更简单地,只是使用提供的 Nullable <T> 支持:

  1. db.KeyDelete("abc");
  2. var value = (int?)db.StringGet("abc"); // behaves as you would expect

哈希

由于哈希中的字段名称不影响命令路由,它们不是键,但可以接受文本和二进制名称, 因此它们被视为用于API目的的值。

通道

发布/订阅 的通道名称由 RedisChannel 类型表示; 这与 RedisKey 大体相同,但是是独立处理的,因为虽然通道名是正当的第一类元素,但它们不影响命令路由。

脚本

redis中的脚本 有两项显著的特性:

  • 输入必须保持键和值分离(在脚本内部分别成为 KEYSARGV
  • 返回格式未预先定义:这将特定于您的脚本

正因为如此,ScriptEvaluate 方法接受两个独立的输入数组:一个用于键的 RedisKey [],一个用于值的 RedisValue [] (两者都是可选的,如果省略则假定为空)。 这可能是你实际需要在代码中键入 RedisKeyRedisValue 的少数几次之一,这只是因为数组变动规则:

  1. var result = db.ScriptEvaluate(TransferScript,
  2. new RedisKey[] { from, to }, new RedisValue[] { quantity });

(其中 TransferScript 是一些包含Lua的 string,在这个例子中没有显示)

响应使用 RedisResult 类型(这是脚本专用的;通常API尝试尽可能直接清晰地表示响应)。 和前面一样, RedisResult 提供了一系列转换操作 - 实际上比 RedisValue 更多,因为除了可以转换为文本,二进制,一些基元类型和可空元素,响应可以转换为 数组 ,例如:

  1. string[] items = db.ScriptEvaluate(...);

结论

API中使用的类型是非常故意选择的,以区分redis keysvalues。 然而,在几乎所有情况下,您不需要直接去参考所涉及的底层类型,因为提供了转换操作。

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