文档更改日志
文档正在不断完善中。 3.2版的发布加入了许多新教程,对旧版教程的修正和更新,以及对 类参考手册 的诸多更新。 以下列出了自3.1版起添加的新教程。
注解
本文档仅包含新教程,因此并未反映所有更改,许多教程已经大幅更新,但未反映在本文档中。
自3.1版本以来的新教程
项目工作流程
2D
音频
- doc_complying_with_microphone
- 同步游戏音频及音乐
数学
输入
国际化
着色器
网络
虚拟现实
插件
多线程
创建内容
程序几何系列:
优化
法律相关
自3.0版本以来的新教程
渐进式教程
编写脚本
项目工作流程
最佳实践:
- 简介
- Applying object-oriented principles in Godot
- 场景组织
- 何时使用场景VS脚本
- Autoloads versus regular nodes
- 何时以及如何避免为任何事情使用节点
- Godot接口
- Godot通知
- 数据偏好
- 逻辑偏好
2D
3D
物理学
动画
GUI
视图
着色器
着色参考: