文件存储

在默认情况下,ghttp.ServerSession存储使用了内存+文件的方式,使用StorageFile对象实现。具体原理为:

  1. Session的数据操作完全基于内存;
  2. 使用gcache进程缓存模块控制数据过期;
  3. 使用文件存储持久化存储管理Session数据;
  4. 当且仅有当Session被标记为dirty时(数据有更新)才会执行Session序列化并执行文件持久化存储;
  5. 当且仅当内存中的Session不存在时,才会从文件存储中反序列化恢复Session数据到内存中,降低IO调用;
  6. 序列化/反序列化使用的是标准库的json.Marshal/UnMarshal方法;

从原理可知,当Session为读多写少的场景中,Session的数据操作非常高效。

有个注意的细节,由于文件存储涉及到文件操作,为便于降低IO开销并提高Session操作性能,并不是每一次Session请求结束后都会立即刷新对应SessionTTL时间。而只有当涉及到更新操作(被标记为dirty)时才会立即刷新其TTL;针对于读取请求,将会每隔一分钟更新前一分钟内读取操作对应的Session文件TTL时间,以便于Session自动续活。

使用示例

  1. package main
  2. import (
  3. "github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
  4. "github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp"
  5. "github.com/gogf/gf/v2/os/gtime"
  6. "time"
  7. )
  8. func main() {
  9. s := g.Server()
  10. s.SetConfigWithMap(g.Map{
  11. "SessionMaxAge": time.Minute,
  12. })
  13. s.Group("/", func(group *ghttp.RouterGroup) {
  14. group.ALL("/set", func(r *ghttp.Request) {
  15. r.Session.Set("time", gtime.Timestamp())
  16. r.Response.Write("ok")
  17. })
  18. group.ALL("/get", func(r *ghttp.Request) {
  19. r.Response.Write(r.Session.Map())
  20. })
  21. group.ALL("/del", func(r *ghttp.Request) {
  22. r.Session.Clear()
  23. r.Response.Write("ok")
  24. })
  25. })
  26. s.SetPort(8199)
  27. s.Run()
  28. }

在该实例中,为了方便观察过期失效,我们将Session的过期时间设置为1分钟。执行后,

  1. 首先,访问 http://127.0.0.1:8199/set 设置一个Session变量;
  2. 随后,访问 http://127.0.0.1:8199/get 可以看到该Session变量已经设置并成功获取;
  3. 接着,我们停止程序,并重新启动,再次访问 http://127.0.0.1:8199/get ,可以看到Session变量已经从文件存储中恢复;
  4. 等待1分钟后,再次访问 http://127.0.0.1:8199/get 可以看到已经无法获取该Session,因为该Session已经过期;