1.2 快速学习工具

工欲善其事必先利其器

1.2.1 云端IDE

未来的是云的世界。不需要搭建本地开发运行环境,直接用浏览器打开

https://try.kotlinlang.org/

你就可以直接使用云端IDE来即时编写Kotlin代码,并运行之。一个运行示例如下图:

1.2 快速学习工具 - 图1

1.2.2 本地命令行环境搭建

Kotlin是运行在JVM环境下的语言。首先我们要有JDK环境。

有时候我们并不需要打开IDE来做一些事情。打开 IDE 是件很麻烦的事情,在某些场景下,我们比较喜欢命令行。

使用命令行环境,我们可以方便地使用Kotlin REPL(Read-Eval-Print-Loop,交互式编程环境)。REPL可以实时编写Kotlin代码,并查看运行结果。通常REPL交互方式可以用于调试、测试以及试验某种想法。

下面我们讲下怎么搭建 Kotlin 命令行环境。

Kotlin 命令行环境主要依赖就是Kotlin Compiler,目前最新版本是 1.1.2-2。其下载链接是:

https://github.com/JetBrains/kotlin/releases/tag/v1.1.2-2

这个zip包里面就是Kotlin Compiler的核心依赖jar包。解压后,目录结构如下:

  1. .
  2. ├── bin
  3. ├── kotlin
  4. ├── kotlin.bat
  5. ├── kotlinc
  6. ├── kotlinc-js
  7. ├── kotlinc-js.bat
  8. ├── kotlinc-jvm
  9. ├── kotlinc-jvm.bat
  10. └── kotlinc.bat
  11. ├── build.txt
  12. ├── lib
  13. ├── allopen-compiler-plugin.jar
  14. ├── android-extensions-compiler.jar
  15. ├── kotlin-annotation-processing.jar
  16. ├── kotlin-ant.jar
  17. ├── kotlin-build-common-test.jar
  18. ├── kotlin-compiler-client-embeddable.jar
  19. ├── kotlin-compiler.jar
  20. ├── kotlin-daemon-client.jar
  21. ├── kotlin-jslib-sources.jar
  22. ├── kotlin-jslib.jar
  23. ├── kotlin-preloader.jar
  24. ├── kotlin-reflect.jar
  25. ├── kotlin-runner.jar
  26. ├── kotlin-runtime-sources.jar
  27. ├── kotlin-runtime.jar
  28. ├── kotlin-script-runtime-sources.jar
  29. ├── kotlin-script-runtime.jar
  30. ├── kotlin-stdlib-js-sources.jar
  31. ├── kotlin-stdlib-js.jar
  32. ├── kotlin-stdlib-sources.jar
  33. ├── kotlin-stdlib.jar
  34. ├── kotlin-test-js.jar
  35. ├── kotlin-test.jar
  36. ├── noarg-compiler-plugin.jar
  37. ├── sam-with-receiver-compiler-plugin.jar
  38. └── source-sections-compiler-plugin.jar
  39. └── license
  40. ├── LICENSE.txt
  41. ├── NOTICE.txt
  42. └── third_party
  43. ├── args4j_LICENSE.txt
  44. ├── asm_license.txt
  45. ├── closure-compiler_LICENSE.txt
  46. ├── dart_LICENSE.txt
  47. ├── jshashtable_license.txt
  48. ├── json_LICENSE.txt
  49. ├── maven_LICENSE.txt
  50. ├── pcollections_LICENSE.txt
  51. ├── prototype_license.txt
  52. ├── rhino_LICENSE.txt
  53. ├── scala_license.txt
  54. ├── trove_license.txt
  55. └── trove_readme_license.txt
  56. 4 directories, 50 files

其中,kotlinc,kotlin两个命令就是Kotlin语言的编译.kt文件和运行Kt.class文件命令。

我们来看一下kotlinc的命令:

  1. #!/usr/bin/env bash
  2. #
  3. ##############################################################################
  4. # Copyright 2002-2011, LAMP/EPFL
  5. # Copyright 2011-2015, JetBrains
  6. #
  7. # This is free software; see the distribution for copying conditions.
  8. # There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A
  9. # PARTICULAR PURPOSE.
  10. ##############################################################################
  11. cygwin=false;
  12. case "`uname`" in
  13. CYGWIN*) cygwin=true ;;
  14. esac
  15. # Based on findScalaHome() from scalac script
  16. findKotlinHome() {
  17. local source="${BASH_SOURCE[0]}"
  18. while [ -h "$source" ] ; do
  19. local linked="$(readlink "$source")"
  20. local dir="$(cd -P $(dirname "$source") && cd -P $(dirname "$linked") && pwd)"
  21. source="$dir/$(basename "$linked")"
  22. done
  23. (cd -P "$(dirname "$source")/.." && pwd)
  24. }
  25. KOTLIN_HOME="$(findKotlinHome)"
  26. if $cygwin; then
  27. # Remove spaces from KOTLIN_HOME on windows
  28. KOTLIN_HOME=`cygpath --windows --short-name "$KOTLIN_HOME"`
  29. fi
  30. [ -n "$JAVA_OPTS" ] || JAVA_OPTS="-Xmx256M -Xms32M"
  31. declare -a java_args
  32. declare -a kotlin_args
  33. while [ $# -gt 0 ]; do
  34. case "$1" in
  35. -D*)
  36. java_args=("${java_args[@]}" "$1")
  37. shift
  38. ;;
  39. -J*)
  40. java_args=("${java_args[@]}" "${1:2}")
  41. shift
  42. ;;
  43. *)
  44. kotlin_args=("${kotlin_args[@]}" "$1")
  45. shift
  46. ;;
  47. esac
  48. done
  49. if [ -z "$JAVACMD" -a -n "$JAVA_HOME" -a -x "$JAVA_HOME/bin/java" ]; then
  50. JAVACMD="$JAVA_HOME/bin/java"
  51. fi
  52. declare -a kotlin_app
  53. if [ -n "$KOTLIN_RUNNER" ];
  54. then
  55. java_args=("${java_args[@]}" "-Dkotlin.home=${KOTLIN_HOME}")
  56. kotlin_app=("${KOTLIN_HOME}/lib/kotlin-runner.jar" "org.jetbrains.kotlin.runner.Main")
  57. else
  58. [ -n "$KOTLIN_COMPILER" ] || KOTLIN_COMPILER=org.jetbrains.kotlin.cli.jvm.K2JVMCompiler
  59. java_args=("${java_args[@]}" "-noverify")
  60. kotlin_app=("${KOTLIN_HOME}/lib/kotlin-preloader.jar" "org.jetbrains.kotlin.preloading.Preloader" "-cp" "${KOTLIN_HOME}/lib/kotlin-compiler.jar" $KOTLIN_COMPILER)
  61. fi
  62. "${JAVACMD:=java}" $JAVA_OPTS "${java_args[@]}" -cp "${kotlin_app[@]}" "${kotlin_args[@]}"

我们可以看出,kotlinc是直接依赖java命令的,所以,使用Kotlin Compiler,首先要有JDK环境。

其中kotlin-preloader.jar、kotlin-compiler.jar是其入口依赖jar,入口类是org.jetbrains.kotlin.cli.jvm.K2JVMCompiler。

kotlin命令脚本如下

  1. export KOTLIN_RUNNER=1
  2. DIR="${BASH_SOURCE[0]%/*}"
  3. : ${DIR:="."}
  4. "${DIR}"/kotlinc "$@"

我们可以看出,直接是依赖kotlinc。在if逻辑代码中:

  1. if [ -n "$KOTLIN_RUNNER" ];
  2. then
  3. java_args=("${java_args[@]}" "-Dkotlin.home=${KOTLIN_HOME}")
  4. kotlin_app=("${KOTLIN_HOME}/lib/kotlin-runner.jar" "org.jetbrains.kotlin.runner.Main")

从这个逻辑,我们可以看出,Kt.class在java命令执行前,需要从kotlin-runner.jar这个逻辑里走一遍。同时,我们也能知道Kt.class跟Java.class文件有着这个kotlin-runner.jar的逻辑映射上的区别。也就是说,Kotlin的Bytecode跟纯的JVM bytecode存在一个kotlin-runner.jar的映射关系。其大致执行过程如下图所示:

Kotlin极简教程

像scala,groovy等基于JVM的语言的compiler,runner,基本都采用这种运行方式。在实现细节上也许会有不同,总的思路是一致的。比如说,scalac的入口类

  1. https://github.com/EasyKotlin/scala/blob/2.12.x/src/compiler/scala/tools/nsc/Main.scala

对应scalac中的命令行脚本是:

  1. ...
  2. execCommand \
  3. "${JAVACMD:=java}" \
  4. $JAVA_OPTS \
  5. "${java_args[@]}" \
  6. "${classpath_args[@]}" \
  7. -Dscala.home="$SCALA_HOME" \
  8. $OVERRIDE_USEJAVACP \
  9. "$EMACS_OPT" \
  10. $WINDOWS_OPT \
  11. scala.tools.nsc.Main "$@"
  12. ...

我们解压完kotlin-compiler-1.1.2-2.zip,放到相应的目录下。然后配置系统环境变量:

  1. export KOTLIN_HOME=/Users/jack/soft/kotlinc
  2. export PATH=$PATH:$KOTLIN_HOME/bin

执行source ~/.bashrc, 命令行输入kotlinc, 即可REPL环境,我们可以看到如下输出:

  1. $ kotlinc
  2. Welcome to Kotlin version 1.1.2-2 (JRE 1.8.0_40-b27)
  3. Type :help for help, :quit for quit
  4. >>> println("Hello,World")
  5. Hello,World
  6. >>>

然后,我们就可以像使用python,ruby,scala,groovy的REPL一样去尽情享受Kotlin的编程乐趣了。

1.2.3 使用IntelliJ IDEA

最新版本的IDEA已经默认集成了Kotlin环境。

我们首先去下载安装IntelliJ IDEA。下载页面是:

https://www.jetbrains.com/idea/download/index.html

如果您之前没用过IDEA,现在想尝试一下,可以去下面这个页面了解一下:

https://www.jetbrains.com/idea/documentation/

安装完毕,然后点击File > New > Project, 我们可以选择

Koltin: Kotlin(JVM), Kotlin(JavaScript)

如下图所示

1.2 快速学习工具 - 图3

也可以选择Maven,Gradle构建工程。本书采用Gradle来构建工程。如下图所示:

1.2 快速学习工具 - 图4

然后按照后续步骤操作,最后等待Gradle下载依赖,完成工程构建。我们将得到一个标准的Gradle工程。

1.2 快速学习工具 - 图5

我们在src/main/kotlin下面新建package :com.easy.kotlin.chapter1

然后新建HelloWorld.kt,编写以下代码

  1. package com.easy.kotlin.chapter1
  2. fun main(args:Array<String>){
  3. println("Hello,World!")
  4. }

右击运行该类,如下图

1.2 快速学习工具 - 图6

我们将会得到输出

1.2 快速学习工具 - 图7

我们观察IDEA控制台输出的执行日志,可以看出IDEA集成Kotlin环境使用的核心依赖jar包:

  1. /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_40.jdk/Contents/Home/bin/java "-javaagent:/Applications/IntelliJ IDEA.app/Contents/lib/idea_rt.jar=65404:/Applications/IntelliJ IDEA.app/Contents/bin" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_40.jdk/Contents/Home/jre/lib/charsets.jar:/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_40.jdk/Contents/Home/jre/lib/deploy.jar:...
  2. ...
  3. .../kotlin-stdlib-jre8-1.1.1.jar:
  4. .../kotlin-stdlib-jre7-1.1.1.jar:
  5. .../kotlin-stdlib-1.1.1.jar:... com.easy.kotlin.chapter1.HelloWorldKt
  6. ...
  7. Hello,World!
  8. Process finished with exit code 0

本小节的示例工程代码:https://github.com/EasyKotlin/easy_kotlin_chaptor_1

1.2.4 使用Eclipse

使用Eclipse的开发者们,可以通过安装Kotlin插件来进行Kotlin程序的开发。但是,体验上要比使用IDEA逊色很多。如果您想完美体验Kotlin在IDE中的开发,强烈建议使用IDEA。JetBrains自家的东西,自然是比Eclipse支持的要好很多。

我们下面简单介绍一下在Eclipse中开发Kotlin程序的方法。

首先,打开Help > Eclipse Marketplace, 如下图

Kotlin极简教程

在搜索框里输入Kotlin , 将得到如下结果

Kotlin极简教程

点击Install, 等待完成安装,重启Eclipse。

然后,选择Kotlin Perspective , 如下图

Kotlin极简教程

Kotlin极简教程

点击OK。下面我们就可以新建 Kotlin 工程了。如下图

Kotlin极简教程

新建完工程,我们将得到如下结构的工程

Kotlin极简教程

我们可以看出,kotlin-runtime.jar, kotlin-reflect.jar,kotlin-script-runtime.jar 被加到了工程依赖库里。

这个配置是在.classpath.project 配置的。当然这些配置依赖库,执行程序等等的工作是由Eclipse Kotlin插件完成的。

我们在src目录新建一个package : easy_kotlin_chatper_1

然后在此package下面新建一个HelloWorld.kt源码文件,内容如下

  1. package easy_kotlin_chatper_1
  2. fun main(args: Array<String>){
  3. println("Hello,Kotlin!")
  4. }

如下图

Kotlin极简教程

右击HelloWorld.kt源码文件,如下图运行

Kotlin极简教程

如果一切正常,我们将得到如下输出

  1. Hello,Kotlin!

本节示例工程源码:https://github.com/EasyKotlin/easy_kotlin_chatper_1

1.2.5 使用Gradle构建Kotlin工程

我们在上面小节中展示了使用IntelliJ IDEA建立一个Kotlin Gradle工程的步骤。我们在本节简单介绍一下使用Gradle构建Kotlin工程的配置。这个配置主要在build.gradle文件中。

其中,构建过程的核心依赖配置如下:

  1. buildscript {
  2. ext.kotlin_version = '1.1.1'
  3. repositories {
  4. mavenCentral()
  5. }
  6. dependencies {
  7. classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
  8. }
  9. }

kotlin-gradle-plugin完成了Gradle构建Kotlin工程的所有依赖构建执行的相关工作。

然后,使用Gradle java、kotlin插件:

  1. apply plugin: 'java'
  2. apply plugin: 'kotlin'

当然,如果我们同时想使用Groovy语言,加上

  1. apply plugin: 'groovy'

源代码JDK兼容性配置兼容1.8往后的版本:

  1. sourceCompatibility = 1.8

配置Maven仓库:

  1. repositories {
  2. mavenCentral()
  3. }

工程依赖:

  1. dependencies {
  2. compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre8:$kotlin_version"
  3. compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-js:$kotlin_version"
  4. compile 'org.codehaus.groovy:groovy-all:2.3.11'
  5. testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12'
  6. }

其中,kotlin-stdlib-jre8是Kotlin JVM执行环境依赖。

org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-js是Kotlin JS执行环境依赖。

我们可以通过Gradle项目的依赖树看出kotlin-stdlib-jre8依赖

org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.1.1

如下图

1.2 快速学习工具 - 图16

kotlin-stdlib是Kotlin运行环境的标准库。

1.2.6 编程语言学习小结

学习一门语言大概会经历如下几步。

1.基本语法

学习任何东西,都是一个由表及里的过程。学习一门编程语言也一样。对于一门编程语言来说,“表” 就是基本词汇和语法。

对于基础语法的学习,我们可以看一些简短而又系统的教程。

2.编码实践

所谓“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”是也。此处就不多说。

掌握基础,持续练习

每一门编程语言的学习内容都会涉及:

  • 运行环境
  • 数据类型(数字、字符串、数组、集合、映射字典等)
  • 表达式
  • 函数
  • 流程控制
  • 类、方法

等等,不同的语言还有一些不同的特性,可以通过对比学习来加深理解。并通过大量实践深入理解,达到熟练使用。后面还要再去深入了解面向对象编程OOP、函数式编程FP、并发、异常、文件IO、网络、标准库等内容,并辅以持续的练习,这些内容才能够让你真正进入编程领域并做出实际的软件。

相信10000小时定律,No Pain, No Gain。

学习一门新的语言的时候,要利用以前所学的语言的功底,但是也要保持开放的心态。这些在认知心理学中有相应的讲述。感兴趣的读者可以去了解一下。

3.技近乎道

基础语法学习,能让你快速上手,应用实践。对技巧和坑的关注,一定程度上拓展了你的知识面。系统学习,一方面会进一步拓展你的知识面。另一方面,也有利于你语言知识结构的形成。

任何一门成熟语言,都有其特有的生态。这个生态包括: 框架,扩展包,解决方案,模式, 规范等。

在不断编码实践过程中,我们逐步熟练使用很多API库、框架,也不断踩坑填坑、看源代码、不断解决问题,不断加深对语言的理解,同时会看一些优秀的框架源代码。

如果还有精力,我们再去学习语言更底层的东西,而不仅仅停留在应用层面。如Java中的集合类实现的算法与数据结构,如JVM是如何执行Java代码的。如Java的线程和操作系统线程的关系。以及一些操作系统方面的知识。

最后,达到游刃有余的境界。这一层级,基本可入武林高手之列了。

庖丁释刀对曰:“臣之所好者,道也,进乎技矣。始臣之解牛之时,所见无非牛者。三年之后,未尝见全牛也。方今之时,臣以神遇而不以目视,官知止而神欲行。依乎天理,批大郤,导大窾,因其固然,技经肯綮之未尝,而况大軱乎!

这里的“牛”,可以理解为我们所说的各种编程思想,编程范式,编程方法,编程技巧等等。最后,达到“运用之妙,存乎一心”之境也。

4.创造新世界

编程的本质就是创造世界。

达到这个境界的,基本都是世界顶尖大牛了。

例如,编程语言发展史上的杰出人物(下面只是一份不完全名单):

  1. 约翰·冯·诺伊曼: 操作系统概念的发起者
  2. 肯·汤普逊&丹尼斯·里奇: 发明了CUnix
  3. 约翰·巴科斯:发明了Fortran
  4. 阿兰·库珀:开发了Visual Basic
  5. 詹姆斯·高斯林:开发了Oak,即后来的Java
  6. 安德斯·海尔斯伯格:开发了Turbo PascalDelphi,以及C#
  7. 葛丽丝·霍普,开发了Flow-Matic,该语言对COBOL造成了影响
  8. 肯尼斯·艾佛森:,开发了APL,并与Roger Hui合作开发了J
  9. 比尔·乔伊:发明了viBSDUnix的前期作者,以及SunOS的发起人,该操作系统后来改名为Solaris
  10. 艾伦·凯:开创了面向对象编程语言,以及Smalltalk的发起人
  11. Brian Kernighan:与丹尼斯·里奇合著第一本C程序设计语言的书籍,同时也是AWKAMPL程序设计语言的共同作者
  12. 约翰·麦卡锡:发明了LISP
  13. 比雅尼·斯特劳斯特鲁普:开发了C++
  14. 尼克劳斯·维尔特:发明了PascalModula
  15. 拉里·沃尔:创造了PerlPerl 6
  16. 吉多·范罗苏姆:创造了Python
  17. ......

这些人,都在创造一个美妙的思维逻辑之塔,创造一个新世界。正是这些各个编程领域的引领者们,才使得我们这个世界更加美好。

小结

本章我们简单介绍了Kotlin语言的发展过程,以及Kotlin开发环境的搭建方法。简单总结了学习一门编程语言的基本过程。我们的这本书基本是按照这个思路组织架构的。

我们将在下一章进入快速开始:Hello,World!

感谢您的阅读!恭喜您已经正式开启Kotlin世界之旅,希望本书能够帮到您的学习,哪怕是一点点启发也倍感欣慰。

本书所涉及到的示例工程代码统一放在这里:https://github.com/EasyKotlin

参考资料

1.http://www.onboard.jetbrains.com/articles/04/10/lop/index.html 2.@octskyward/why-kotlin-is-my-next-programming-language-c25c001e26e3"">https://medium.com/@octskyward/why-kotlin-is-my-next-programming-language-c25c001e26e3 3.http://kotlinlang.org/docs/tutorials/command-line.html 4.http://hadihariri.com/2013/12/29/jvm-minimal-survival-guide-for-the-dotnet-developer/