音频兼容性说明
DOM audio
一般的浏览器都支持
- 部分移动浏览器内, 的回调缺失,会导致加载时间偏长的问题。所以我们尽量推荐使用 webAudio。
- IOS 系统上的浏览器,必须是用户主动操作的事件触发函数内,才能够播放这类型的音频。使用 javascript 主动播放可能会被忽略。
WebAudio
webAudio 的兼容性比 dom 模式好了不少,不过也有一些特殊情况:
- IOS 系统上的浏览器,默认 webAudio 时间轴是不会前进的,只有在用户第一次触摸并播放音频之后,时间轴才会启动。也就是说页面启动并播放背景音乐可能做不到。最好的处理方式就是引导用户点击屏幕,然后播放声音。
IOS WeChat 自动播放音频
WeChat 内加载 js sdk 之后,会有一个事件 'WeixinJSBridgeReady',在这个事件内,也是可以主动播放音频的。所以如果需要启动立即播放背景音乐,可以这么写:
document.addEventListener('WeixinJSBridgeReady', function () {
var audio = document.createElement('audio');
audio.src = cc.url.raw('resources/audio/music_logo.mp3');
audio.play();
});
并在引擎启动之后,使用其他方式播放音频的时候停止这个音频的播放。
原文: http://docs.cocos.com/creator/1.10/manual/zh/audio/compatibility.html