Activity扮演了一个界面展示的角色,堪称四大组件之首,onCreate是Activity的执行入口,都不知道入口到底干了嘛,还学什么android,所以本文会从源码的角度对其进行分析。
熟悉源码的会发现,真正启动Activity的实现都在ActivityThread,前面的调用过程略过
ActivityThread的方法performLaunchActivity中调用了Instrumentation类中的方法callActivityOnCreate方法,继而调用了TargetActivity中的onCreate方法。
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
......
Activity activity = null;
activity = mInstrumentation.newActivity( cl, component.getClassName(), r.intent);
......
if (r.isPersistable()) {
mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState);
} else {
mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);
}
......
}
源码可知:
1)通过反射的机制创建的Activity
2)这里的mInstrumentation是类Instrumentation
3)Instrumentation类中的方法callActivityOnCreate方法源码如下:
public void callActivityOnCreate(Activity activity, Bundle icicle) {
prePerformCreate(activity);
activity.performCreate(icicle);
postPerformCreate(activity);
}
源码可知:
1)activity.performCreate(icicle),其中的方法是通过activity,这个activity,形如:Activity activity = 子Activity的对象
2)在Activity类中的方法performCreate(icicle),源码如下:
final void performCreate(Bundle icicle) {
onCreate(icicle);
mActivityTransitionState.readState(icicle);
performCreateCommon();
}
源码可知:
1)原来onCreate的生命周期方法是在这里回调的
2)在performCreate方法中调用的onCreate方法是MainActivity中的onCreate方法,那么到此MainActivity中的方法onCreate方法中的参数Bundle savedInstanceState也就知道来源了,此时,MainActivity中的方法也就被调用了。
再次看MainActivity中的方法onCreate:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
super.onCreate(savedInstanceState),其实这条语句放在子类中的onCreate方法中的任何位置都可,问题只是super.onCreate(savedInstanceState)必须要被执行,所以,最好也就是放在第一行,看起来比较明确,至于为什么,参考onSaveInstanceState源码分析 至此onCreate源码分析完毕。