流程控制

Go中流程控制分三大类:条件判断,循环控制和无条件跳转。

if

if也许是各种编程语言中最常见的了,它的语法概括起来就是:如果满足条件就做某事,否则做另一件事。

Go里面if条件判断语句中不需要括号,如下代码所示

  1. if x > 10 {
  2. fmt.Println("x is greater than 10")
  3. } else {
  4. fmt.Println("x is less than 10")
  5. }

Go的if还有一个强大的地方就是条件判断语句里面允许声明一个变量,这个变量的作用域只能在该条件逻辑块内,其他地方就不起作用了,如下所示

  1. // 计算获取值x,然后根据x返回的大小,判断是否大于10。
  2. if x := computedValue(); x > 10 {
  3. fmt.Println("x is greater than 10")
  4. } else {
  5. fmt.Println("x is less than 10")
  6. }
  7. //这个地方如果这样调用就编译出错了,因为x是条件里面的变量
  8. fmt.Println(x)

多个条件的时候如下所示:

  1. if integer == 3 {
  2. fmt.Println("The integer is equal to 3")
  3. } else if integer < 3 {
  4. fmt.Println("The integer is less than 3")
  5. } else {
  6. fmt.Println("The integer is greater than 3")
  7. }

goto

Go有goto语句——请明智地使用它。用goto跳转到必须在当前函数内定义的标签。例如假设这样一个循环:

  1. func myFunc() {
  2. i := 0
  3. Here: //这行的第一个词,以冒号结束作为标签
  4. println(i)
  5. i++
  6. goto Here //跳转到Here去
  7. }

标签名是大小写敏感的。

for

Go里面最强大的一个控制逻辑就是for,它既可以用来循环读取数据,又可以当作while来控制逻辑,还能迭代操作。它的语法如下:

  1. for expression1; expression2; expression3 {
  2. //...
  3. }

expression1expression2expression3都是表达式,其中expression1expression3是变量声明或者函数调用返回值之类的,expression2是用来条件判断,expression1在循环开始之前调用,expression3在每轮循环结束之时调用。

一个例子比上面讲那么多更有用,看看下面的例子吧:

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main(){
  4. sum := 0;
  5. for index:=0; index < 10 ; index++ {
  6. sum += index
  7. }
  8. fmt.Println("sum is equal to ", sum)
  9. }
  10. // 输出:sum is equal to 45

有些时候需要进行多个赋值操作,由于Go里面没有,操作符,那么可以使用平行赋值i, j = i+1, j-1

有些时候如果忽略expression1expression3

  1. sum := 1
  2. for ; sum < 1000; {
  3. sum += sum
  4. }

其中;也可以省略,那么就变成如下的代码了,这就是while的功能。

  1. sum := 1
  2. for sum < 1000 {
  3. sum += sum
  4. }

在循环里面有两个关键操作breakcontinue ,break操作是跳出当前循环,continue是跳过本次循环。当嵌套过深的时候,break可以配合标签使用,即跳转至标签所指定的位置,详细参考如下例子:

  1. for index := 10; index>0; index-- {
  2. if index == 5{
  3. break // 或者continue
  4. }
  5. fmt.Println(index)
  6. }
  7. // break打印出来10、9、8、7、6
  8. // continue打印出来10、9、8、7、6、4、3、2、1

breakcontinue还可以跟着标号,用来跳到多重循环中的外层循环

for配合range可以用于读取slicemap的数据:

  1. for k,v:=range map {
  2. fmt.Println("map's key:",k)
  3. fmt.Println("map's val:",v)
  4. }

由于 Go 支持 “多值返回”, 而对于“声明而未被调用”的变量, 编译器会报错, 在这种情况下, 可以使用_来丢弃不需要的返回值

例如

  1. for _, v := range map{
  2. fmt.Println("map's val:", v)
  3. }

switch

有些时候需要写很多的if-else来实现一些逻辑处理,这个时候代码看上去就很丑很冗长,而且也不易于以后的维护,这个时候switch就能很好的解决这个问题。它的语法如下

  1. switch sExpr {
  2. case expr1:
  3. some instructions
  4. case expr2:
  5. some other instructions
  6. case expr3:
  7. some other instructions
  8. default:
  9. other code
  10. }

sExprexpr1expr2expr3的类型必须一致。Go的switch非常灵活,表达式不必是常量或整数,执行的过程从上至下,直到找到匹配项;而如果switch没有表达式,它会匹配true

  1. i := 10
  2. switch i {
  3. case 1:
  4. fmt.Println("i is equal to 1")
  5. case 2, 3, 4:
  6. fmt.Println("i is equal to 2, 3 or 4")
  7. case 10:
  8. fmt.Println("i is equal to 10")
  9. default:
  10. fmt.Println("All I know is that i is an integer")
  11. }

在第5行中,把很多值聚合在了一个case里面,同时,Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码。

  1. integer := 6
  2. switch integer {
  3. case 4:
  4. fmt.Println("The integer was <= 4")
  5. fallthrough
  6. case 5:
  7. fmt.Println("The integer was <= 5")
  8. fallthrough
  9. case 6:
  10. fmt.Println("The integer was <= 6")
  11. fallthrough
  12. case 7:
  13. fmt.Println("The integer was <= 7")
  14. fallthrough
  15. case 8:
  16. fmt.Println("The integer was <= 8")
  17. fallthrough
  18. default:
  19. fmt.Println("default case")
  20. }

上面的程序将输出

  1. The integer was <= 6
  2. The integer was <= 7
  3. The integer was <= 8
  4. default case