终端扩展组件

扩展组件是终端提供了一些很方便的组件,在 hippy-vue 中由 @hippy/vue-native-components 提供,但因为暂时还没有 @hippy/vue-web-components 所以暂时无法在浏览器中使用。


animation

[范例:demo-animation.vue]

该组件是 hippy-vue 的动画解决方案,直接传入一个样式值和动画方案数组,即可触发动作效果。

需要说明的是一个 animation 本身就是个 View,它会带动所有子节点一起动画,所以如果动画需要分开控制的话,需要在界面层级上进行拆分。

参数

参数描述类型支持平台
playing控制动画是否播放booleanALL
actions*动画方案,其实是一个样式值跟上它的动画方案,详情请参考范例。ObjectALL
  • actions 详解

    和 React 不同,它将单个动画 Animation 和动画序列 AnimationSet 合二为一了,其实方法特别简单,发现是个对象就是 Animation,如果是个数组就是动画序列就用 AnimationSet 处理,单个动画参数具体参考 Animation 模块范例。需要说明 hippy-vue 的动画参数有一些默认值,只有差异部分才需要填写。

    特别说明,对 actions 替换后会自动新建动画,需手动启动新动画。有两种处理方式:

    • 替换 actions => 延迟一定时间后(如setTimeout) 调用 this.[animation ref].start()(推荐)
    • playing = false => 替换 actions => 延迟一定时间后(如setTimeout) playing = true

    2.6.0 版本新增 backgroundColor 背景色渐变动画支持,参考 渐变色动画DEMO

    • 设置 actionsbackgroundColor 进行修饰
    • 设置 valueTypecolor
    • 设置 startValuetoValuecolor值

事件

最低支持版本 2.5.2

参数描述类型支持平台
start动画开始时触发FunctionALL
end动画结束时触发FunctionALL
repeat每次循环播放时触发FunctionAndroid
cancel动画取消时触发FunctionALL

方法

最低支持版本 2.5.2

start

() => void 手动触发动画开始(playing属性置为true也会自动触发start函数调用)

pause

() => void 手动触发动画暂停(playing属性置为false也会自动触发pause函数调用)

resume

() => void 手动触发动画继续(playing属性置为false后再置为true会自动触发resume函数调用)

create

() => void 手动触发动画创建

reset

() => void 重置开始标记


dialog

[范例:demo-dialog.vue]

用于模态弹窗,默认透明背景色,需要加一个带背景色的 <div> 填充。

参数

参数描述类型支持平台
animated弹出时是否需要带动画booleanALL
animationType动画效果enum(none, slide, fade, slide_fade)ALL
supportedOrientations支持屏幕翻转方向enum(portrait, portrait-upside-down, landscape, landscape-left, landscape-right)[]ALL
immersionStatusBar是否是沉浸式状态栏。booleanALL
darkStatusBarText是否是亮色主体文字,默认字体是黑色的,改成 true 后会认为 Modal 背景为暗色调,字体就会改成白色。booleanALL

事件

事件名称描述类型支持平台
showModal显示时会执行此回调函数。FunctionALL
orientationChange屏幕旋转方向改变FunctionALL
requestCloseModal请求关闭时会执行此回调函数,一般时在 Android 系统里按下硬件返回按钮时触发,一般要在里面处理关闭弹窗。FunctionAndroid

swiper

[范例:demo-swiper.vue]

轮播组件,对应终端 ViewPager组件, 里面只能包含 <swiper-slide> 组件。

注意事项:如果在 ul 里嵌套 swiper,因为 ul 自带复用能力,swiper 滚出屏幕后不可在对其进行任何操作(例如通过代码更改 current 值),否则很可能导致终端出错。

参数

参数描述类型支持平台
current实时改变当前所处页码numberALL
initialPage指定一个数字,用于决定初始化后默认显示的页面index,默认不指定的时候是0numberALL
needAnimation切换页面时是否需要动画。booleanALL
scrollEnabled指定ViewPager是否可以滑动,默认为truebooleanALL
direction设置viewPager滚动方向,不设置默认横向滚动,设置 vertical 为竖向滚动booleanAndroid

事件

事件名称描述类型支持平台
dragging拖动时触发。FunctionALL
dropped拖拽松手时触发,就是确定了滚动的页面时触发。FunctionALL
stateChanged*手指行为发生改变时触发,包含了 idle、dragging、settling 三种状态,通过 state 参数返回FunctionALL
  • stateChanged 三种值的意思:
    • idle 空闲状态
    • dragging 拖拽中
    • settling 松手后触发,然后马上回到 idle

swiper-slide

[范例:demo-swiper.vue]

轮播组件页容器。


pull-header

[范例:demo-pull-header.vue]

下拉刷新组件,嵌套在 ul 中作为第一个子元素使用

事件

事件名称描述类型支持平台
idle滑动距离在 pull-header 区域内触发一次,参数 contentOffsetFunctionALL
pulling滑动距离超出 pull-header 后触发一次,参数 contentOffsetFunctionALL
refresh滑动超出距离,松手后触发一次FunctionALL

方法

collapsePullHeader

() => void 收起顶部刷新条 <pull-header>


pull-footer

[范例:demo-pull-footer.vue]

上拉刷新组件,嵌套在 ul 中作为最后一个子元素使用

事件

事件名称描述类型支持平台
idle滑动距离在 pull-footer 区域内触发一次,参数 contentOffsetFunctionALL
pulling滑动距离超出 pull-footer 后触发一次,参数 contentOffsetFunctionALL
refresh滑动超出距离,松手后触发一次FunctionALL

方法

collapsePullFooter

() => void 收起底部刷新条 <pull-footer>