setState

setState 在 React 中是经常使用的一个 API,但是它存在一些问题,可能会导致犯错,核心原因就是因为这个 API 是异步的。

首先 setState 的调用并不会马上引起 state 的改变,并且如果你一次调用了多个 setState ,那么结果可能并不如你期待的一样。

  1. handle() {
  2. // 初始化 `count` 为 0
  3. console.log(this.state.count) // -> 0
  4. this.setState({ count: this.state.count + 1 })
  5. this.setState({ count: this.state.count + 1 })
  6. this.setState({ count: this.state.count + 1 })
  7. console.log(this.state.count) // -> 0
  8. }

第一,两次的打印都为 0,因为 setState 是个异步 API,只有同步代码运行完毕才会执行。setState 异步的原因我认为在于,setState 可能会导致 DOM 的重绘,如果调用一次就马上去进行重绘,那么调用多次就会造成不必要的性能损失。设计成异步的话,就可以将多次调用放入一个队列中,在恰当的时候统一进行更新过程。

第二,虽然调用了三次 setState ,但是 count 的值还是为 1。因为多次调用会合并为一次,只有当更新结束后 state 才会改变,三次调用等同于如下代码

  1. Object.assign(
  2. {},
  3. { count: this.state.count + 1 },
  4. { count: this.state.count + 1 },
  5. { count: this.state.count + 1 },
  6. )

当然你也可以通过以下方式来实现调用三次 setState 使得 count 为 3

  1. handle() {
  2. this.setState((prevState) => ({ count: prevState.count + 1 }))
  3. this.setState((prevState) => ({ count: prevState.count + 1 }))
  4. this.setState((prevState) => ({ count: prevState.count + 1 }))
  5. }

如果你想在每次调用 setState 后获得正确的 state ,可以通过如下代码实现

  1. handle() {
  2. this.setState((prevState) => ({ count: prevState.count + 1 }), () => {
  3. console.log(this.state)
  4. })
  5. }