个人主页
心银

心银 (@xinyin)

  • 加入网站 643
  • 连续签到 1
  • 最高连签 40
  • 累计签到 333
  • 今日阅读 0 小时 00 分钟
  • 本周阅读 0 小时 00 分钟
  • 本月阅读 0 小时 06 分钟
  • 累计阅读 6 小时 04 分钟
  • 笨办法学 Linux 中文版

    这是一个简单的指南,以“笨办法学 X”的风格编写,但作者不是 [Zed A. Shaw](https://learncodethehardway.org/)。它的目的是给你一些使用类 Unix 系统的经验。有许多很好的类似 UNIX 系统,例如 FreeBSD,OpenBSD,OpenSolaris 甚至 MAC OS X,仅举几例。我在本指南中决定使用哪个系统时,我选择了 Linux,主要是因为它是最受欢迎的类 UNIX 服务器操作系统,这意味着与其他 UNIX 衍生产品相比,在外面遇到的机会更大。而且 Linux 相关的技能更容易迁移到其他类 UNIX 系统。
  • Linux 入门教程

    我们常用的操作系统是微软的 Windows 或是苹果的 OS X,因为它容易操作,所以使用者很多。 其实还有一种操作系统,这个操作系统本身就是开源免费的,谁都可以免费使用和安装,它就是 linux。 可是国内很少有用户使用 linux,主要是这个需要学习,不然很难操作。 linux 系统入门学习教程,坚持“理论够用、侧重实用”的原则,用案例来讲解每个知识点,对 Linux 做了较为详尽的阐述,来帮助大家学习这个操作系统。 ,
  • 开源世界旅行手册(《ubuntu教程》第二版)

    Linux 并不意味着不苟言笑的命令行,我多数时间在图形界面中工作。尽管如此,本书仍然不会尝试指导读者,如何点击某个菜单,如何启动某个程序……同样,如非必要,本书也不会为大多数操作配备截图。本书分为四个部分:气候、地理、景观、地质。气候篇中的内容为课外读物,包括一些杂谈随笔,可以增长知识;地理篇为必修课,它是这本书的核心,包含一些基本教程,这一部分的内容,建议熟读;景观篇为选修课,里面的内容为实用的解决方案,但并不是每个人都需要;地质篇的内容为开源运动史。
  • iOS核心动画高级技巧

    iOS核心动画高级技巧,iOS Core Animation: Advanced Techniques中文译本
  • Motion Design for iOS(iOS动画设计指南)

    翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南
  • iOS的函数响应型编程

    Functional reactive programming introduction using ReactiveCocoa 中文译本
  • Swift设计模式 (iOS)

    我们将会通过完成一个完整的应用,展示音乐专辑和专辑的相关信息来学习设计模式在 Swift 中的实现。 通过这个应用,我们会接触一些 Cocoa 中常见的设计模式: 创建型 (Creational):单例模式 (Singleton) 结构型 (Structural):MVC、装饰者模式 (Decorator)、适配器模式 (Adapter)、外观模式 (Facade) 行为型 (Behavioral):观察者模式 (Observer)、备忘录模式 (Memento)
  • 《The Swift 3.0 Programming Language》中文简体版 Apple 官方 Swift 教程

    《The Swift Programming Language》中文简体版 Apple 官方 Swift 教程
  • Apple 开发者文档(中文简体版)

    Apple 开发者文档中文版本。最好的入门资料就是官方文档!备注:至少要通读和翻译官方文档三遍!
  • 《Kotlin for android developers》中文版翻译

    《Kotlin for android developers》中文版翻译