个人主页
bigfootyazi

bigfootyazi (@bigfootyazi)

  • 加入网站 44
  • 连续签到 3
  • 最高连签 6
  • 累计签到 16
  • 今日阅读 0 小时 00 分钟
  • 本周阅读 0 小时 00 分钟
  • 本月阅读 1 小时 39 分钟
  • 累计阅读 33 小时 27 分钟
  • Unity 从入门到精通

    本教材针对具有 C# 语言基础的学员,内容涵盖 Unity4.7X 版本及 Unity2018 的内容,并结合实战开发,详尽介绍 Unity 的各部分功能,并跟随 Unity 的版本功能同步更新...
  • Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档

    Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。
  • 英语进阶指南

    不久前,备考托福的女神问了我一个问题:如何高效学习英语? 在我思考如何回答这个问题时,想到了在大四上一学期我考过26门课的经验(其中重修19门,当前学期7门),觉得我应该能勉强提供一些高效学习的小技巧。 在和她交流了一番学习心得后,我惊讶于她在学习方面的热情竟是如此之高,同时也发现她的学习方法有些不可取之处。 于是我写了一篇简单的文章零散地介绍了下我学习英语的小技巧,几天后她给我回复,希望我可以把我的学习经验完善一下并分享给更多的人。
  • 鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇 第三版

    底下这些文件主要是针对在 Linux 上的网络服务器来书写架设方式的,鸟哥主要以使用 RPM/YUM 作为软件安装的 CentOS 为基础系统。 CentOS 是属于 Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 的操作系统,所以理论上 RHEL, CentOS, Fedora 等版本都适用的啦! 为什么要使用默认的软件管理方式来安装所有的服务器程序呢?这是因为大多数的 Linux 开发商都会有所谓的在线升级系统, 包括 CentOS/Fedora 的 yum ,以及 SuSE 的 YOU ,还有 Debian 的 apt 等等, 因为有在线『自动升级』,所以当然会比您自己手动使用 Tarball 的安装方式来的方便且安全! 因为你的系统上头所有的数据可以在第一时间内『自动』修补完毕嘛!
  • Cocos Creator 3.8 用户手册

    本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • AI算法工程师手册

    作者华校专,曾任阿里巴巴资深算法工程师、智易科技首席算法研究员,现任腾讯高级研究员,《Python 大战机器学习》的作者。这是作者多年以来学习总结的笔记,经整理之后开源于世。目前还有约一半的内容在陆续整理中,已经整理好的内容放置在此。 曾有出版社约稿,但是考虑到出版时间周期较长,而且书本购买成本高不利于技术广泛传播,因此作者采取开源的形式。 笔记内容仅供个人学习使用,非本人同意不得应用于商业领域。
  • 数据结构与算法/leetcode/lintcode题解

    本文档为数据结构和算法学习笔记,我们希望这个笔记能给你在学习算法的过程提供思路和源码方面的参考,但绝不鼓励死记硬背!
  • Vim 实操教程(Learn Vim)

    以我个人学习 vim 的经验来看,通过看文档或看其他人操作其实是很难真正学会 vim 的,你必须在实际 应用中,进入真实场景才能逐渐熟悉并掌握相关命令。
  • 像 IDE 一样使用 vim

    Vim是一个类似于Vi的著名的功能强大、高度可定制的文本编辑器,在Vi的基础上改进和增加了很多特性。VIM是自由软件。
  • Linux C编程一站式学习

    本书有两条线索,一条线索是以Linux平台为载体全面深入地介绍C语言的语法和程序的工作原理,另一条线索是介绍程序设计的基本思想和开发调试方法。本书分为两部分:第一部分讲解编程语言和程序设计的基本思想方法,让读者从概念上认识C语言;第二部分结合操作系统和体系结构的知识讲解程序的工作原理,让读者从本质上认识C语言。本书适合做零基础的初学者学习C语言的第一本教材,帮助读者打下牢固的基础。有一定的编程经验但知识体系不够完整的读者也可以对照本书查缺补漏,从而更深入地理解程序的工作原理。本书最初是为北京亚嵌教育研究中心的嵌入式Linux系统工程师就业班课程量身定做的教材之一,也适合作为高等院校程序设计基础课程的教材。本书对于C语言的语法介绍得非常全面,对C99标准做了很多解读,因此也可以作为一本精简的C语言语法参考书。