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    软件模式是将模式的一般概念应用于软件开发领域,即软件开发的 总体指导思路或参照样板。软件模式并非仅限于设计模式,还包括 架构模式、分析模式和过程模式等,实际上,在软件生存期的每一 个阶段都存在着一些被认同的模式。
  • Erlang OTP 设计原理

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  • 设计模式 Java版本

    Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式 + 简单工厂模式),为了方便大家学习,http://quanke.name 现将所有文章的进行了整理,方便大家下载阅读,希望能给各位带来帮助!
  • Swift设计模式 (iOS)

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  • HTTP 接口设计指北

    文档主要目的是为设计接口时提供建议,使大家不必重复造 HTTP 协议已经完成的轮子;只是建议,不是必须遵从的要求。
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    Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能.
  • HTTP API 设计指南

    这篇指南介绍了大量的 http + json 的api设计风格,最初摘录自heroku平台的api设计指引 Heroku 平台 API 指引.
  • 《大话设计模式》PHP版本

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