MATERIAL 算子用于物化下层算子输出的数据。 OceanBase 数据库以流式数据执行计划,但有时算子需要等待下层算子输出所有数据后才能够开始执行,所以需要在下方添加一个 MATERIAL 算子物化所有的数据。或者在子计划需要重复执行的时候,使用 MATERIAL 算子可以避免重复执行。 如下示例中,t1 表与 t2 表执行 NESTED LOO...
MATERIAL 算子用于物化下层算子输出的数据。 OceanBase 数据库以流式数据执行计划,但有时算子需要等待下层算子输出所有数据后才能够开始执行,所以需要在下方添加一个 MATERIAL 算子物化所有的数据。或者在子计划需要重复执行的时候,使用 MATERIAL 算子可以避免重复执行。 如下示例中,t1 表与 t2 表执行 NESTED LOO...
Material Material The Material modifier alters the base property with a new one taken from a given range mapped on the current material under the stroke. You can use various p...
Material Description Tutorials Properties Methods Constants Property Descriptions Method Descriptions Up to date This page is up to date for Godot 4.1 . If you still fin...
Material assets Material creation Effect Creation Material assets Material creation Material is created as follows: or The Material controls the final shading of each...
Material Material The Material modifier alters the base property with a new one taken from a given range mapped on the current material under the stroke. You can use various p...