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06.打家劫舍(198)
1014
2020-06-07
《小浩算法》
DP 第六讲 - 打家劫舍 01、题目分析 02、题目图解 03、GO语言示例 DP 第六讲 - 打家劫舍 在前两篇中,我们分别学习了 “三角形最小路径和 ” 以及“矩形最小路径和 ” 的问题,相信已经掌握了这类题型的解题方式。我们只要明确状态的定义 ,基本上都可以顺利求解。 在本节中,我们将回归一道简单点的题目,目的是剖析一下状态定义...
198. House Robber
833
2020-05-23
《Leetcode 前 300 题算法题解析(Java)》
题目描述(简单难度) 思路分析 解法一 递归 解法二 动态规划 总 题目描述(简单难度) 一个数组,每个元素代表商店的存款,一个小偷晚上去偷商店,问最多能偷多少钱。有一个前提,不能偷相邻的商店,不然警报会响起。 思路分析 一道很典型的通过子问题去解决原问题的题目,所以可以通过递归以及动态规划解决。 如果我们需要求前 n 家商店最...
Slides for CIS 198: Rust Programming
272
2024-05-05
《CIS 198: Rust Programming》
Slides for CIS 198: Rust Programming Slides for CIS 198: Rust Programming 00. CIS 198: Intro to COBOL 01. Ownership & Lifetimes 02. Structured Data 03. Generics & Traits 04...
00. CIS 198: Intro to COBOL
246
2024-05-05
《CIS 198: Rust Programming》
CIS 198: Intro to COBOL CIS 198: Intro to COBOL CIS 198: Rust Programming Lecture 00: Hello, Rust! This lecture online: GitHub One-Page View • Slide View Overview What is ...
18. Cross-Compilation
113
2024-05-05
《CIS 198: Rust Programming》
Cross-Compilation CIS 198 Lecture 18 Rustup (beta) Linux to Windows Linux to Windows Linux to Android Linux to Android Cross-Compilation CIS 198 Lecture 18 Rustup (be...
1.3.3.2 结构化的数据类型
436
2020-03-15
《SciPy Lecture Notes 中文版(Python科学计算生态的介绍的中文翻译)》
1.3.3.2 结构化的数据类型 1.3.3.2 结构化的数据类型 名称 类型 sensor_code (4个字母的字符) position (浮点) value (浮点) In [194]: samples = np . zeros (( 6 ,), dtype =[( 'sensor_code' , 'S4' ),( 'posi...
交互事件
628
2021-07-26
《Eva.js v1.0 游戏引擎教程》
交互事件 Demo Member hitArea object 可选 Method on (eventName, listener) off (eventName, listener) emit (eventName, …args) once (eventName, listener) Instance Event’s Argument...
交互事件
364
2021-12-16
《Eva.js v1.1 游戏引擎教程》
交互事件 Demo System moveWhenInside boolean optional Options hitArea object 可选 Method on (eventName, listener) off (eventName, listener) emit (eventName, …args) once (event...
213. House Robber II
729
2020-05-23
《Leetcode 前 300 题算法题解析(Java)》
题目描述(中等难度) 解法一 总 题目描述(中等难度) 198 题 House Robber 的延续。一个数组,每个元素代表商店的存款,一个小偷晚上去偷商店,问最多能偷多少钱。有一个前提,不能偷相邻的商店,不然警报会响起。这道题的不同之处在于,商店是环形分布,所以第一家和最后一家也算作相邻商店。 解法一 这道题和 198 题 的区别...
交互事件
373
2022-02-17
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
交互事件 Demo System moveWhenInside boolean optional Options hitArea object 可选 Method on (eventName, listener) off (eventName, listener) emit (eventName, …args) once (event...
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