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  • 6.4.5 二进制文件与随机存取*

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  • AudioStreamRandomizer

    AudioStreamRandomizer 描述 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 AudioStreamRandomizer 继承: AudioStream < Resource < RefCounted < Object 用音高和音量偏移,包装一个音频流池。 描述 根据播放模式,从池中随机选择一个 AudioS...
  • 随机生成问题

    随机生成问题 场景例子 随机生成问题 由于Swoole本身的原因,在使用随机数时,需要额外注意,如果在父进程内调用了mt_rand ,不同的子进程内再调用mt_rand 返回的结果会是相同的。所以必须在每个子进程内调用mt_srand 重新播种。 shuffle 和array_rand 等依赖随机数的PHP 函数同样会受到影响 场景例子 在...
  • 机器学习函数

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  • 第10篇 Qt定时器和随机数

    2558 2019-05-26 《Qt 5 基础教程》
    第10篇 Qt定时器和随机数 版权声明 导语 正文 结语 第10篇 Qt定时器和随机数 版权声明 该文章原创于Qter开源社区( http://www.qter.org ),作者 yafeilinux ,转载请注明出处! 可以到 这里 讨论本文章! 导语 在前一篇中我们介绍了键盘和鼠标事件,其实还有一个非常常用的事件,就是...
  • 生成的装配器特征

    生成的装配器特征 四肢 头部 面 生成的装配器特征 人工装配器生成后,一个名为 “装配器” 的新骨架将被添加到您的场景中。这是您从人类元装配器生成的角色装配器,将包含所有功能。 四肢 每个肢体底部都有一个齿轮小部件。这是包含所有子装配器属性的实用骨骼。选择受影响的骨骼时,装配器功能仍将显示,但如果您正在图形编辑器中查找这些属性的动画值,则最有...