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  • 顺序表求约瑟夫问题

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  • 路径动画

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  • 路径动画

    路径动画 示例 路径动画 路径动画 设置可用于确定子物体如何沿着特定路径移动。 Note 这个特性是不推荐的,但它仍然可用。一个更适合使用的方法是 Follow Path Constraint 跟随路径约束 。 路径动画面板。 帧 遍历路径所需的帧数,定义 估算时刻 设置的最大值。 估算时刻 物体沿曲线长度跟随所在的参数化位置(...
  • 路径动画

    路径动画 例子 路径动画 路径动画 设置可用于确定子物体如何沿着特定路径移动。 Note 这个特性是不推荐的,但它仍然可用。一个更适合使用的方法是 Follow Path Constraint 跟随路径约束 。 路径动画面板。 帧 遍历路径所需的帧数,定义 估算时刻 设置的最大值。 估算时刻 物体沿曲线长度跟随所在的参数化位置(通...
  • 路径动画

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  • 元素

    元素 空白 笔触 猴子 元素 参照 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 蜡笔 快捷键: Shift-A 在对象模式下, 蜡笔添加 的菜单, 提供三种不同的蜡笔元素: 蜡笔元素。 空白 添加一个没有任何笔触的蜡笔对象。 笔触 添加一个简单笔触的蜡笔对象作为参考。 猴子 绘制一个2D的猴子头像。 这只猴子的名...
  • 曲线函数修改器

    曲线函数修改器 选项 例子 曲线函数修改器 曲线修改器为沿着曲线物体变形提供了一种简单而高效的方法。 曲线修改器工作在(全局)主轴,X,Y,Z上。也就是说,当你沿着主轴移动网格(默认是X轴),网格会沿着曲线来回移动。沿着垂直该轴的方向移动,物体会变得更近或者远离该曲线。 当你移动的幅度超过曲线的两端,物体会在曲线端点指向的向量方向上继续变形。...
  • 路径动画

    路径动画 例子 路径动画 路径动画 设置可用于确定子物体如何沿着特定路径移动。 Note 这个特性是不推荐的,但它仍然可用。一个更适合使用的方法是 Follow Path Constraint 跟随路径约束 。 路径动画面板。 帧 遍历路径所需的帧数,定义 估算时刻 设置的最大值。 估算时刻 物体沿曲线长度跟随所在的参数化位置(通...
  • 路径动画

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  • 9.3.4 Python 多线程编程

    9.3.4 Python 多线程编程 9.3.4 Python 多线程编程 很多编程语言都支持多线程编程,Python 语言亦然。与其他编程语言相比,Python 的 多线程编程是非常简单的。 Python 提供了两个支持线程的模块,一个是较老的 thread 模块,另一个是较新的 threading 模块。其中 threading 采用了面向对象...