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压缩
494
2018-03-22
《Tango使用指南》
压缩 压缩 Tango拥有一个默认的压缩中间件,可以按照扩展名来进行文件的压缩。同时,你也可以要求某个Action自动或强制使用某种压缩。比如: type CompressExample struct { tango . Compress // 添加这个匿名结构体,要求这个结构体的方法进行自动检测压缩 } fu...
压缩解压缩
776
2018-08-28
《CatLib Unity3D全栈框架教程文档》
压缩解压缩 初始配置 预制的解压缩器 基本使用 扩展一个解压缩器 压缩解压缩 CatLib 为开发者内置了GZip ,LZMA 的压缩和解压缩支持。您可以通过简单的接口调用即可完成对数据的压缩解压缩。 初始配置 您可以通过初始配置来配置初始参数,您可以通过初始配置来配置: 配置名 是否必须 配置描述(可以点击查看详细) ...
压缩方式
217
2023-04-07
《Apache IoTDB 用户手册 (v1.0.x)》
压缩方式 基本压缩方式 压缩比统计信息 压缩方式 当时间序列写入并按照指定的类型编码为二进制数据后,IoTDB 会使用压缩技术对该数据进行压缩,进一步提升空间存储效率。虽然编码和压缩都旨在提升存储效率,但编码技术通常只适合特定的数据类型(如二阶差分编码只适合与 INT32 或者 INT64 编码,存储浮点数需要先将他们乘以 10m 以转换为整数),...
压缩纹理
500
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
压缩纹理 配置压缩纹理 压缩纹理详解 使用示例 构建平台的压缩纹理支持细节 自定义构建纹理压缩处理 压缩纹理 Cocos Creator 可以直接在编辑器中设置纹理需要的压缩方式,然后在项目发布时自动对纹理进行压缩。支持同一平台同时导出多种图片格式,引擎将根据不同的设备支持情况自动下载合适的格式。 配置压缩纹理 Cocos Creator...
压缩纹理
526
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
压缩纹理 配置压缩纹理 压缩纹理详解 使用示例 构建平台的压缩纹理支持细节 压缩纹理 Cocos Creator 可以直接在编辑器中设置纹理需要的压缩方式,然后在项目发布时自动对纹理进行压缩。支持同一平台同时导出多种图片格式,引擎将根据不同的设备支持情况自动下载合适的格式。 配置压缩纹理 Cocos Creator 支持导入多种格式的图片(...
压缩列表
827
2020-01-01
《[试读] Redis 设计与实现》
压缩列表 压缩列表 压缩列表(ziplist)是列表键和哈希键的底层实现之一。 当一个列表键只包含少量列表项,并且每个列表项要么就是小整数值,要么就是长度比较短的字符串,那么 Redis 就会使用压缩列表来做列表键的底层实现。 比如说,执行以下命令将创建一个压缩列表实现的列表键: redis > RPUSH lst 1 3 5 ...
捆绑&压缩
1017
2020-09-02
《ABP Framework 3.0 中文文档》
ASP.NET Core MVC 捆绑 & 压缩 Volo.Abp.AspNetCore.Mvc.UI.Bundling 包 Razor Bundling Tag Helpers 导入 Bundling Tag Helpers 未命名的 Bundles 单个文件 Bundling 选项 创建一个新的捆绑包 配置现有的 Bundle Bundl...
压缩方式
558
2020-07-01
《Apache IoTDB(物联网数据库)用户手册 (v0.10.x)》
压缩方式 压缩方式 当时间序列写入并按照指定的类型编码为二进制数据后,IoTDB会使用压缩技术对该数据进行压缩,进一步提升空间存储效率。虽然编码和压缩都旨在提升存储效率,但编码技术通常只适合特定的数据类型(如二阶差分编码只适合与INT32或者INT64编码,存储浮点数需要先将他们乘以10m以转换为整数),然后将它们转换为二进制流。压缩方式(SNAPP...
网络压缩
724
2020-05-19
《FISCO BCOS 2.2 技术文档》
网络压缩 系统框架 核心实现 数据压缩标记位 处理流程 兼容性说明 网络压缩 外网环境下,区块链系统性能受限于网络带宽,为了尽量减少网络带宽对系统性能的影响,FISCO BCOS从relase-2.0.0-rc2 开始支持网络压缩功能,该功能主要在发送端进行网络数据包压缩,在接收端将解包数据,并将解包后的数据传递给上层模块。 系统框架...
资产压缩
1428
2019-05-07
《Verge3D用户手册》
资产压缩 导出压缩文件 加载.xz文件 检查文件 自定义应用程序或glTF查看器 压缩 Linux macOS 资产压缩 在Verge3D中,可以使用高效的LZMA2压缩算法压缩场景文件,从而允许显著减小文件的大小。同时,LZMA2在浏览器端提供快速解压缩。对于Verge3D场景,观察到的典型压缩率为:.gltf文件为20x,.bin...
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