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14.6 扩展方法
1863
2019-04-10
《C# 从入门到精通》
扩展方法 扩展方法 扩展方法可以扩展类型的功能,但不必修改类型本身。甚至可以使用扩展方法扩展不能修改的类型,包括在.NET Framework中定义的类型。例如,使用扩展方法甚至可以给System.String等基本类型添加功能。 为了扩展类型的功能,需要提供可以通过该类型的实例调用的方法。为此创建的方法称为扩展方法(extension m...
调用方法
837
2023-04-08
《廖雪峰 Java 教程(Java 20)》
调用方法 调用方法 调用静态方法 调用非public方法 多态 练习 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: 调用方法 我们已经能通过Class 实例获取所有Field 对象,同样的,可以通过Class 实例获取所有Method 信息。Class 类提供了以下几个方法来获取Method : Method getMethod(nam...
VisualShaderNodeCustom
198
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
VisualShaderNodeCustom 描述 教程 方法 方法说明 VisualShaderNodeCustom 继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object 用于定义自定义 VisualShaderNode 的虚类,以便在可视化着色器编辑器中使用。 描...
立方体贴图资源
491
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
立方体贴图 设置为立方体贴图 制作立方体贴图 立方贴图的 mipmap 范围 立方体贴图 TextureCube 为立方体纹理,常用于设置场景的 天空盒 。立方体贴图可以通过设置全景图 ImageAsset 为 TextureCube 类型获得,也可以在 Creator 中制作生成。 设置为立方体贴图 在将 ImageAsset 导入 到 ...
立方体贴图
184
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
立方体贴图 设置为立方体贴图 制作立方体贴图 立方贴图的 mipmap 范围 立方体贴图 TextureCube 为立方体纹理,常用于设置场景的 天空盒 。立方体贴图可以通过设置全景图 ImageAsset 为 TextureCube 类型获得,也可以在 Creator 中制作生成。 设置为立方体贴图 在将 ImageAsset 导入 到 ...
查询构造器
696
2020-01-07
《Laravel 5.7 中文文档》
数据库: 查询构造器 简介 获取结果 从一个数据表中获取所有行 从数据表中获取单行或单列 获取一列的值 分块结果 聚合 判断记录是否存在 Selects 指定一个 Select 语句 原生表达式 原生方法 selectRaw whereRaw / orWhereRaw havingRaw / orHavingRaw orderBy...
添加变量和方法
609
2020-02-15
《《The Book Of Ruby》中文版》
添加变量和方法 添加变量和方法 module_eval 和 class_eval 方法也可用于获取类变量的值(但请记住,你越这么做,代码就越依赖于类的实现细节,从而破坏封装性): Y . class_eval ( "@@x" ) 实际上,class_eval 可以计算任意复杂度的表达式。例如,你可以通过计算字符串将其用于向类中添...
第 7 章 封裝(Encapsulation)
1676
2018-01-20
《Java SE 6技术手册(繁体版)》
第 7 章 封裝(Encapsulation) 7.1 定義類別(Class) 7.1.1 以物件思考問題 7.1.2 使用 class 定義類別 範例 7.1 Account.java 範例 7.2 AccountDemo.java 7.1.3 類別成員(Class member) 範例 7.3 MethodMember.java ...
HTTPClient
414
2022-03-12
《GoFrame v2.0 开发文档》
HTTP客户端 HTTP返回对象 一些重要说明 HTTP客户端 GoFrame 框架提供了强大便捷易用的HTTP客户端,由gclient 组件实现,对象创建可以通过gclient.New() 包方法,也可以通过g.Client() 方法调用。推荐使用g.Client() 来便捷地创建HTTP客户端对象。 方法列表: https://pkg.go....
ByteReader
813
2018-05-29
《Hprose for Golang 用户手册》
ByteReader NewByteReader 构造函数 Init 方法 Next 方法 Read 方法 ReadByte 方法 Unread 方法 UnreadByte 方法 ByteReader NewByteReader 构造函数 func NewByteReader ( buf [] byte ) ( reader...
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