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  • Krita 5.0 手册

    Krita 是一款自由、免费、开源的跨平台数字绘画应用软件,它为作者提供了从起稿、描线到上色、输出等整个数字绘画流程的完整解决方案。Krita 为手绘用途量身定制,为经常性、长时间、精神高度集中的绘画工作进行优化。它适用于创作插画、概念美术、电影布景、材质、漫画和动画等作品。
  • Krita 4.4 文档

    Krita 是一款自由开源的免费绘画软件,使用 GPL 许可证发布。它的功能齐全,能胜任从起草、勾线、上色到最终调整的所有绘画流程,可以绘制概念草图、插画、漫画、动画、接景和 3D 贴图,支持数位板、压感、防抖、图层、滤镜、色彩管理等功能。
  • spritejs v2 官方文档

    sprite.js 是跨平台的2D绘图对象模型库,它能够支持web、node、桌面应用和微信小程序的图形绘制和实现各种动画效果。
  • 蚂蚁金服 G6 API 文档

    G6 是一个图可视化引擎。它提供了图的绘制、布局、分析、交互、动画等图可视化的基础能力。旨在让关系变得透明,简单。让用户获得关系数据的 Insight。
  • 蚂蚁金服 G6 使用教程

    G6 是一个图可视化引擎。它提供了图的绘制、布局、分析、交互、动画等图可视化的基础能力。旨在让关系变得透明,简单。让用户获得关系数据的 Insight。
  • SpriteJS v3.4 官方文档

    SpriteJS 是跨平台的高性能图形系统,它能够支持web、node、桌面应用和小程序的图形绘制和实现各种动画效果。SpriteJS Next 是SpriteJS的新版本,在浏览器端支持 webgl2 渲染,并可向后兼容降级为 webgl 和 canvas2d。
  • CSS创作指南

    CSS 是一种领域语言(DSL),层叠与继承赋予了 CSS 优雅多姿的无限创造力。正是由于它如此「简单」, 我们需要一些规范来使其变得更加可依赖。在使用 CSS 的时候不要把它当做一种编程语言,应该把它当做 绘画或者创作。所以本文档不仅仅是一份 CSS 书写规范,更像是 CSS 创作的调色盘。
  • Sketch 3 中文手册

    Sketch 是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的最好方式。但除了矢量编辑的功能之外,我们同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。
  • [试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现

    3D图形编程是一个庞大的主题,从宏观角度,笔者将整个3D图形编程分为三个层次,既画出来、画的美以及画的快。本书的定位是画出来,目的是使用TypeScript语言和WebGL 3D API,实现WebGLApplication应用程序框架以及WebGLUtilLib封装库,渲染Quake3以及Doom3这两个引擎的场景和骨骼动画格式。通过本书,可以让各位读者详...
  • coala 0.11.0 documentation

    coala提供了一个统一的命令行界面,用于绘制和修复所有代码,无论您使用何种编程语言。 coala provides a unified command-line interface for linting and fixing all your code, regardless of the programming languages you use.