书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.017 秒,为您找到 1318 个相关结果.
  • Advanced post-processing

    Advanced post-processing Introduction Full screen quad Depth texture An optimization Advanced post-processing Introduction This tutorial describes an advanced method for po...
  • Introduction to 3D

    Introduction to 3D Node3D node 3D content Manually authored models (using 3D modeling software) Generated geometry Immediate geometry 2D in 3D Environment 3D viewport Coordi...
  • Importing images

    Importing images Supported image formats Importing textures Detect 3D Compression Compress Mode HDR Mode Normal Map Flags Repeat Filter Mipmaps Anisotropic sRGB Proces...
  • 为 UWP 编译

    为 UWP 编译 需求 开始编译 创建UWP导出模板 使用Visual Studio运行UWP应用程序 为 UWP 编译 需求 SCons 3.0+ (详见 为Windows平台编译 ). Visual Studio 2017或更高版本.关于安装的注意事项和各种提示,请参见 为Windows平台编译 . Windows 10 ...
  • 什么是着色器?

    什么是着色器? 简介 可是它是什么? 它能做什么 它不能做什么 着色器的结构 技术概述 什么是着色器? 简介 你已经决定尝试编写着色器了.你可能已经听说过,它们可用来快速创造非常有趣的效果.可能也听说过它们很可怕.以上两种说法都对. 着色器可以用来创建广泛的效果(事实上,现代渲染引擎中绘制的所有东西都是用着色器绘制的). 对于不熟...
  • Android 系统架构

    1. 应用程序(Applications) 2. 应用程序框架(Application Frameworks) 3. 系统运行库与Android运行环境(Libraris & Android Runtime) 1) 系统运行库 2) Android运行环境 4. Linux内核(Linux Kernel) 总的来说,Android的系统体系结构...
  • Introduction to 3D

    Introduction to 3D Node3D node 3D content Manually authored models (using 3D modeling software) Generated geometry Immediate geometry 2D in 3D Environment 3D viewport Coordi...
  • Advanced post-processing

    Advanced post-processing Introduction Full screen quad Depth texture An optimization Up to date This page is up to date for Godot 4.1 . If you still find outdated informati...
  • 为 UWP 编译

    为 UWP 编译 需求 编译 创建UWP导出模板 使用Visual Studio运行UWP应用程序 为 UWP 编译 需求 SCons 3.0+ (详见 为 Windows 平台编译 ). Visual Studio 2017或更高版本. 关于安装的注意事项和各种提示, 请参见 为 Windows 平台编译 . Windows 1...
  • 为 UWP 编译

    为 UWP 编译 需求 开始编译 创建UWP导出模板 使用Visual Studio运行UWP应用程序 为 UWP 编译 需求 SCons 3.0+ (see 为Windows平台编译 for more details). Visual Studio 2017 or later. See 为Windows平台编译 about the...