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  • 新手上路

    Cocos Creator 入门 Cocos Creator 入门 本章内容将为您介绍 Cocos Creator 的定位、功能和特色,以及如何快速上手使用 Cocos Creator 开发包括 iOS、Android、HTML5、PC 客户端和各类"小游戏"的跨平台游戏产品! 本章包括以下能够让您用最快速度上手的教程内容: 关于 Cocos ...
  • Dashboard

    Using Cocos Dashboard Dashboard Overview Project New Project Editor Community Learn Using Cocos Dashboard Upon launching the Cocos Dashboard and logging in with your Cocos...
  • 新手上路

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  • Nodes and Components

    Nodes and Components Nodes Create Nodes Components Effect of Node Properties on Components Add Additional Components Setting the visibility of nodes Set the layer property of ...
  • Dashboard

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  • Dashboard

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  • 脚本基础

    运行环境 保留标识符 cc 运行环境 Cocos Creator 3.0 引擎的 API 都存在模块 cc 中,使用标准的 ES6 模块导入语法将其导入: import { Component , // 导入类 Component _decorator , // 导入命名空间 _decorator } ...
  • 自动图集资源

    自动图集资源 (Auto Atlas) 创建自动图集资源 配置自动图集资源 生成图集 自动图集资源 (Auto Atlas) 自动图集资源 作为 Cocos Creator 3D 自带的合图功能,可以将指定的一系列碎图打包成一张大图,具体作用和 Texture Packer 的功能很相近。 创建自动图集资源 在 资源管理器 中右键,可...
  • 主菜单

    主菜单 文件 编辑 节点 项目 面板 扩展 开发者 帮助 主菜单 Cocos Creator 顶部的主菜单栏中包括 文件 、编辑 、节点 、项目 、面板 、扩展 、开发者 和 帮助 8 个菜单项,集成了 Cocos Creator 大部分的功能点。 文件 该项主要用于项目或场景的新建、打开、保存等操作,以及导入 Cocos ...
  • 主菜单

    主菜单 文件 编辑 节点 项目 面板 扩展 开发者 帮助 主菜单 Cocos Creator 顶部的主菜单栏中包括 文件 、编辑 、节点 、项目 、面板 、扩展 、开发者 和 帮助 8 个菜单项,集成了 Cocos Creator 大部分的功能点。 文件 该项主要用于项目或场景的新建、打开、保存等操作,以及导入 Cocos ...