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悲观事务
198
2023-05-08
《TiDB v6.5 中文文档》
TiDB 悲观事务模式 事务模式的修改方法 悲观事务模式的行为 和 MySQL InnoDB 的差异 隔离级别 悲观事务提交流程 Pipelined 加锁流程 内存悲观锁 TiDB 悲观事务模式 为了使 TiDB 的使用方式更加贴近传统数据库,降低用户迁移的成本,TiDB 自 v3.0 版本开始在乐观事务模型的基础上支持了悲观事务模式。本...
Locality 管理概述
354
2021-06-01
《OceanBase v2.2.77 官方教程》
Locality 语义 Locality 变更规则 Locality 应用场景 Locality 描述了表、表组或租户下副本的分布情况。这里的副本分布情况指在 Zone 或 Region 上包含的副本的数量以及副本的类型,不同的租户在同一个集群内可以配置不同的 Locality 并且彼此之间相互独立不受影响。 Locality 语义 Local...
聚簇索引
257
2023-06-02
《TiDB v7.1 中文文档》
聚簇索引 使用场景 使用方法 创建聚簇索引表 添加、删除聚簇索引 添加、删除非聚簇索引 查询主键是否为聚簇索引 限制 兼容性 升降级兼容性 MySQL 兼容性 TiDB 数据迁移工具兼容性 与 TiDB 其他特性的兼容性 聚簇索引 聚簇索引 (clustered index) 是 TiDB 从 v5.0 开始支持的特性,用于控制...
光程
829
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫...
光程
826
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫射:...
光程
530
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫射:...
2.0版本新特性
1406
2020-08-25
《FISCO BCOS 2.3 技术文档》
2.0版本新特性 群组架构 分布式存储 并行计算模型 预编译合约 CRUD接口 控制台 虚拟机 密钥管理服务 准入控制 异步事件 模块重塑 2.0版本新特性 群组架构 群组架构是FISCO BCOS 2.0众多新特性中的主线,创造灵感来源于人人都熟悉的群聊模式——群的建立非常灵活,几个人就可以快速拉个主题群进行交流。同一个人...
安装
860
2019-01-02
《Ale.js 1.x 渐进式框架 文档教程》
安装 兼容性 更新日志 直接用 <script> 引入 CDN NPM 安装 兼容性 Ale 不支持 IE8 及以下版本,因为 Ale 使用了 IE8 无法模拟的 ECMAScript 5 特性。但它支持所有兼容 ECMAScript 5 的浏览器。 更新日志 最新稳定版本:1.0-Beta.1 每个版本的更新日志见 GitH...
Locality 管理概述
334
2021-06-02
《OceanBase v3.1.1 官方教程》
Locality 语义 Locality 变更规则 Locality 应用场景 Locality 描述了表、表组或租户下副本的分布情况。这里的副本分布情况指在 Zone 或 Region 上包含的副本的数量以及副本的类型,不同的租户在同一个集群内可以配置不同的 Locality 并且彼此之间相互独立不受影响。 Locality 语义 Local...
微服务理念
873
2021-03-23
《EasySwoole v3.4 中文文档》
微服务 微服务的意义 什么是微服务框架 服务限流 如何限流 熔断保护 服务降级 延迟处理 特权处理 微服务 微服务的意义 例如我们在开发一个基础的商场系统时,可能分为 用户模块 、商品模块 、订单模块 、活动模块 等,系统建设初期,我们也许为了快速上线和节约成本,那么就会采用直接把一整套的模块代码,全部写在一个项目代码中...
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