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  • 准备使用环境

    准备使用环境 准备虚拟机镜像 概述 制作镜像 修改镜像磁盘空间大小 准备虚拟机网络 概述 搭建Linux网桥 搭建Open vSwitch网桥 准备引导固件 概述 安装方法 非root用户配置 概述 操作指导 准备使用环境 准备使用环境 准备虚拟机镜像 准备虚拟机网络 准备引导固件 非root用户配置 ...
  • 环境纹理节点

    环境纹理节点 输入选项 属性 输出选项 举例 环境纹理节点 环境纹理节点。 环境纹理 节点可使用环境贴图文件作为纹理来照亮场景。 输入选项 矢量 用于查找纹理坐标。如果此接口未连接,则图像将映射为Z轴向上的环境。 属性 图像 用作图像源的图像数据块。其他设置可在 侧栏 ‣ 条目 ‣ 属性 中找到:这些设置包括用于控制 A...
  • 搭建编译环境

    搭建编译环境 硬件要求 软件要求 环境变量配置 搭建编译环境 硬件要求 编译openGauss的硬件要求: 机器数量:1台 机器硬件规格: CPU: 4U Memory: 8G Free Disk:100G (Linux 64位) 软件要求 操作系统要求 openGauss支持的操作系统: CentOS 7.6 (x8...
  • 刚体世界环境

    刚体世界环境 设置 刚体缓存 刚体力场权重 刚体世界环境 参照 面板 场景 ‣刚体世界环境 刚体世界环境 是一组刚体物体,它保存适用于此模拟中所有刚体的设置。 When you add rigid body physics to an object, primary there is created a group of objects...
  • 环境光遮蔽

    环境光遮蔽 输入选项 属性 输出选项 举例 环境光遮蔽 环境光遮蔽。 环境光遮蔽 节点计算被遮蔽点上方的半球形空间的遮挡量。该节点可用于程序贴图纹理,例如,仅向拐角处添加风化效果。 对于Cycles引擎,该节点会显著拖慢渲染速度。如果需要较快的渲染速度,可以选择几何数据节点下的尖锐度选项,或烘焙环境光遮蔽。 Note This n...
  • 准备开发环境

    准备开发环境 macOS 环境准备 Windows 环境准备 准备开发环境 构建 Kraken 需要安装特定的工具,每个平台的安装方式都不太一样。 macOS 环境准备 访问 nodejs.org 下载并安装最新的 Node.js 安装 Flutter git clone https : //github.com/flutter/...
  • 开发环境配置

    Go环境变量 环境变量设置 *nix 下设置环境变量 Windows 下设置环境变量 IDE工具配置 go fmt , goimports , golangci-lint 的配置 golint 工具的安装及配置 golint 的安装 golint 的配置 配置备份导入 Go环境变量 为方便开发,在开发环境往往需要设置三个环境变量: ...
  • 桌面环境集成

    桌面环境集成 通知(Notifications) 最近文档(Recent Documents) 进度条(Progress Bar) 启动器(Unity Launcher) 针对 macOS系统 Window的展示文件 将文件拖出窗口 桌面环境集成 不同的操作系统为桌面应用集成到各自的桌面环境中提供了不同的特性支持。 例如,在 windo...
  • 环境变量

    环境变量 生产环境相关变量 NODE_OPTIONS GOOGLE_API_KEY ELECTRON_NO_ASAR ELECTRON_RUN_AS_NODE ELECTRON_NO_ATTACH_CONSOLE Windows ELECTRON_FORCE_WINDOW_MENU_BAR Linux ELECTRON_...
  • 环境变量

    环境变量引用 环境变量引用 Dapr 使用的环境变量列表 下表列出了 Dapr 运行时, CLI 或应用程序中使用的环境变量: 环境变量 使用方 说明 DAPR_HTTP_PORT 您的应用程序 Dapr 正在侦听的 HTTP 端口. 您的应用程序应该使用此变量连接到 Dapr, 而不是硬编码端口值. 由 dapr-sidecar-injector...