分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.022
秒,为您找到
170545
个相关结果.
搜书籍
搜文档
cos_sim
508
2020-12-18
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.8 深度学习平台教程》
cos_sim 参数 返回 返回类型 代码示例 cos_sim paddle.fluid.layers.cos_sim (X, Y)[源代码] 余弦相似度算子(Cosine Similarity Operator) 输入X和Y必须具有相同的shape。但是有一个例外:如果输入Y的第一维为1(不同于输入X的第一维度),在计算它们的余弦...
比较
78
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
比较 输入 属性 输出 示例 比较 比较 节点接收两个输入并进行操作以确定它们是否相似。该节点可以在所有的通用数据类型上工作,并且对于矢量有更复杂的比较方式,这可以帮助减少必要的节点数量,使节点树更容易阅读。 输入 A, B 所选类型的标准值输入。 C 当 模式 属性被设置为 点乘 时,将两个输入矢量的点乘进行比较。 Epsil...
矢量变换着色器节点
195
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
矢量变换着色器节点 输入 属性 输出 示例 矢量变换着色器节点 矢量变换 节点允许在世界、摄像机和对象坐标空间之间转换矢量、点或法线。 输入 矢量输入 矢量输入 属性 类型 指定输入/输出类型。 向量,点,法向。 转换自 坐标空间转换自: 世界,物体,摄像机。 转换至 坐标空间转换至: 世界,物体,摄像机。 输...
矢量变换着色器节点
169
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
矢量变换着色器节点 输入 属性 输出 示例 矢量变换着色器节点 矢量变换 节点允许在世界、摄像机和对象坐标空间之间转换矢量、点或法线。 输入 矢量输入 矢量输入 属性 类型 指定输入/输出类型。 向量,点,法向。 转换自 坐标空间转换自: 世界,物体,摄像机。 转换至 坐标空间转换至: 世界,物体,摄像机。 输...
cnKeyBoard
732
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
cnKeyBoard 概述 openKeyboard callback(ret) 示例代码 可用性 cnKeyBoard 来自于:开发者立即使用 openKeyboard 概述 ios平台车牌号输入框,弹出车牌号专用键盘,用户直接输入,可在省份与字母数字之间进行切换。本模块由第三方模块开发者提供,使用本模块需在线云编译安装包。 ...
聚合函数
524
2021-07-03
《openLooKeng v1.3 SQL查询引擎使用教程》
聚合函数 一般聚合函数 按位聚合函数 映射聚合函数 近似聚合函数 统计聚合函数 lambda 聚合函数 聚合函数 聚合函数对一组值进行操作以计算得出单个结果。 除了 count 、count_if 、max_by 、min_by 和 approx_distinct 之外,所有这些聚合函数都忽略空值,并且对于没有输入行或所有值都是 N...
5.2 填充和步幅
1800
2020-06-10
《《动手学深度学习》(PyTorch版)》
5.2 填充和步幅 5.2.1 填充 5.2.2 步幅 小结 5.2 填充和步幅 在上一节的例子里,我们使用高和宽为3的输入与高和宽为2的卷积核得到高和宽为2的输出。一般来说,假设输入形状是 ,卷积核窗口形状是 ,那么输出形状将会是 所以卷积层的输出形状由输入形状和卷积核窗口形状决定。本节我们将介绍卷积层的两个超参数,即填充和步幅。...
分离
256
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
分离 输入 属性 输出 示例 无模糊 增加亮度 分离 单独的颜色节点 将图像拆分为其复合颜色通道。节点可以输出多个 颜色模式 ,具体取决于模式属性。 输入 图像 标准法向输入。 属性 模式 颜色模式 RGB: 将输入图像拆分为三个输出:红色、绿色和蓝色通道。 HSV: 将输入图像拆分为三个输出:色调、饱和度和值颜...
第7章 IO流
1713
2018-04-04
《Java基础入门笔记》
第7章 IO流 第7章 IO流 7.1 IO流之File类 7.2 IO流之字节流和字符流 7.3 常用IO流 7.4 NIO 7.5 AIO 7.6 NIO和AIO 大多数应用程序都需要实现与设备之间的数据传输,例如键盘可以输入数据,显示器可以显示程序的运行结果等。在Java中,将这种通过不同输入输出设备(键盘,内存,显示器,网络等...
数学(Math)节点
481
2021-07-23
《Blender 2.93 参考手册》
数学(Math)节点 输入 属性 输出 示例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 数学(Math)节点 运算节点。 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如,“相加” 输入值...
1..
«
97
98
99
100
»
..100