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  • 几何节点

    几何节点 节点类型 几何节点 简介 检视 属性 (文本)框 实例项 节点类型 属性节点 属性统计节点 域的大小 节点 Blur Attribute Node 捕获属性节点 移除命名的属性节点 存储命名的属性节点 输入节点 常量 布尔 根据其连接的插口给节点链接着色。 图像节点 整数(Integer) 材...
  • 添加节点

    添加节点 v1.1.x 向集群添加工作节点 向集群的 control-plane 添加 master 节点 v1.0.x 向集群添加工作节点 向集群的 control-plane 添加 master 节点 添加节点 KubeCube 提供为已有集群添加节点的能力,同时也支持使用 kubeadm 的原生方式添加节点 ⚠️ 注意通过 Kube...
  • 木纹节点

    木纹节点 木纹节点 木纹节点。 见 此处 。
  • 混合节点

    混合节点 混合节点 混合节点。 见 此处 。
  • 输出节点

    输出节点 输入 属性 输出 输出节点 输出节点。 此节点包含节点纹理的结果。 节点纹理中可以存在多个输出节点,但是,只能激活一个。可以在纹理面板 输出 选项中选择激活的节点。 输入 颜色 纹理渲染的颜色数据。 法向 纹理输出的法线贴图。 属性 文件路径 输出ID。 输出 此节点没有输出。
  • 时间节点

    时间节点 输入 属性 输出 例子 时间节点 时间节点。 The Time node generates a factor value (from 0.0 to 1.0) that changes according to the curve as time progresses through the Timeline. 输入 该节点...
  • 节点类型

    属性节点 颜色节点 Curve Nodes Curve Primitive Nodes 几何节点 输入节点 Instances Nodes 材质节点 网格节点 Mesh Primitive Nodes 输出类节点 点节点 Text Nodes 纹理节点 Utilities Nodes 矢量节点 Volume Nodes 组 ...
  • 辉光节点

    辉光节点 输入 属性 输出 辉光节点 辉光节点。 辉光节点 用来在图像的曝光或更多部分添加镜头光斑,发光等效果。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 辉光类型 残影 创建划过图像的烟雾。 条斑 创建明亮的条纹,常用做采集镜头光斑。 条斑 条斑总数。 偏移角 条斑的偏移角系数。 渐隐 条斑淡出系数。 雾...
  • 滤镜节点

    滤镜节点 输入 属性 输出 例子 滤镜节点 滤镜节点。 滤镜节点对图像执行各种常规滤镜效果。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准化图像输入。 属性 类型 柔化(Soften),拉普拉斯过滤(Laplace),索贝尔(Sobel),维特(Prewitt)和克什(Kirsch)都根据矢量微积分和集合理论执行边...
  • 降噪节点

    降噪节点 输入 属性 输出 示例 降噪节点 降噪节点。 降噪节点用于为来自 Cycles 和其他光线跟踪渲染器的渲染图像降噪。这有助于通过使用更少的样本进行渲染来显著缩短渲染时间。 It is uses Open Image Denoise , which transforms noisy images into clean imag...