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  • 使用 Area2D

    使用 Area2D 前言 什么是area? Area属性 重叠检测 区域影响 重力点 示例 使用 Area2D 前言 Godot提供了许多碰撞对象来提供碰撞检测和响应. 试图决定为你的项目使用哪一个可能会让人感到困惑. 如果你了解它们各自的工作原理以及它们的优点和缺点, 你就可以避免问题并简化开发. 在本教程中, 我们将查看 Area2...
  • 5.1 物理系统(2/3)

    物理系统(2/3) Rigidbody(刚体组件) 面板属性: Rigidbody API 参见 Unity 常用 API 物理系统(2/3) Rigidbody(刚体组件) 概念:   通过物理模拟控制一个物体的位置。   添加Rigidbody组件到一个对象,这就置于了Unity的物理引擎下使其运动。即使没有添加任何代码,刚体对...
  • 免费开瓶器

    免费开瓶器 免费开瓶器 我们尚未对衍生函数(derived function)着墨过多。不过看到本书介绍的所有这些接口都互相依赖并遵守一些定律,那么我们就可以根据一些强接口来定义一些弱接口了。 比如,我们知道一个 applicative 首先是一个 functor,所以如果已经有一个 applicative 实例的话,毫无疑问可以依此定义一个 ...
  • 5.2.3. Joymar 边缘式全智能压缩机组动态配载系统

    1. Joymar 1.1. 边缘式全智能压缩机组动态配载 1.2. Joymar组成部分介绍 1.2.1. 用气模块 1.2.2. 产气模块 1.2.3. 安全模块 1.3. 运行策略 1.4. Joymar界面展示介绍 1. Joymar 1.1. 边缘式全智能压缩机组动态配载 边缘式全智能压缩机组动态配载系统,简称Joymar...
  • v5.13.0-release

    v5.13.0-release 概述 Gateway API: Operator: 详细变更点 新增功能 功能优化 BUG 修复 v5.13.0-release 在这个版本中,我们支持了k8s Gateway API来扩展网关能力,优化了 Operator 组件使用体验 概述 Gateway API: Gateway API 是 K...
  • v5.13.0-release

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  • 性能测试

    性能测试 创建测试资源池 修改当前站点 URL 创建性能测试 场景配置 压力配置 高级配置 性能测试维护管理 性能测试 MeterSphere 性能测试模块支持用户通过已有的接口测试创建或直接上传 JMX 脚本来创建性能测试,并按需调整并发用户数等压力参数。 创建测试资源池 通过安装包安装 MeterSphere 后,系统默...
  • 适时出现

    适时出现 适时出现 不久前,我看《纽约时报》时发现了下一页上的文字: 这是整个城市都休克的一周,两节期间,纽约的主要公共场所—学习、法院、媒体、华尔街、市政厅、皇后区的酒肆(bodegas)—全部放假或关门大吉。 我的第一反应就是:“什么是bodegas?”于是,我按照惯例用鼠标选中这个词,准备把它复制到google里,这时选区的后面出现一个问...
  • API 网关性能数据

    API 网关性能数据 压测数据 API 网关性能数据 压测数据 实例数:1 CPU:2 核 内存:256M 压测方式 并发 client 数 每秒处理请求数 平均延迟 CPU 使用率 内存使用 短连接 10 4393 2.2 毫秒 100% 106M 短连接 30 4699 6.3 毫秒 100% 106M 长连接 10 5928 1.6...
  • API 网关性能数据

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