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  • 发布到百度小游戏平台

    发布到百度小游戏平台 使用 Cocos Creator 发布百度小游戏 准备工作 发布流程 百度小游戏环境的资源管理 百度小游戏分包加载 平台 SDK 接入 接入百度小游戏的开放数据域 百度小游戏已知问题: 参考链接 发布到百度小游戏平台 Cocos Creator 从 v2.0.9 版本开始正式支持将游戏发布到百度小游戏平台。 ...
  • MySQL · 社区动态 · InnoDB Page Compression

    1042 2020-08-13 《数据库内核月报》
    背景:Punch hole和Sparse file InnoDB 新压缩实现 表定义 相关代码逻辑 背景:Punch hole和Sparse file Punch hole是一个需要操作系统和文件系统支持的特性,顾名思义就是在文件中打洞。这个特性的目的是为了减少数据文件的磁盘开销。比如一个大文件中有一部分数据我们是不需要的,就可以通过punch...
  • 分包加载

    1145 2019-07-16 《快应用框架》
    分包加载 1040+ 配置方法 打包原则 引用原则 低版本兼容 编译时兼容 运行时兼容 分包加载 1040+ 当快应用体积较大时,可以使用快应用的分包加载功能。 简单来说,就是将项目中的所有页面及资源通过配置规则划分到多个单独的分包文件中,运行时单独下载,加快页面渲染。 分包加载的能力首先依赖于编译时工具,根据开发者在manifest...
  • TeX 简介

    TeX 简介 为什么要用 TeX 顺流、逆流 TeX 简介 古来圣贤皆寂寞,唯有饮者留其名 沧海桑田,UNIX 的世界在风雨飘摇中悄悄变换了容颜 从传统工具到 GNU 工具,从 4.4BSD-Lite 到 FreeBSD,从 Minix 到 Linux,从 VI 到 VIM……往日的 UNIX 已经不复存在 唯一历久弥新的,只有 UNIX ...
  • 3.1 遨游 gRPC 和 Protobuf

    3.1 遨游 gRPC 和 Protobuf 3.1.1 gRPC 3.1.1.1 什么是 RPC 3.1.1.2 什么是 gRPC 3.1.1.3 gRPC 调用模型 3.1.3 Protobuf 3.1.3.1 什么是 Protobuf 3.1.3.2 基本语法 3.1.3.3 基本数据类型 3.1.4 思考 gRPC 3.1.4.1 g...
  • Measureit

    Measureit 激活 界面 概述 用法 Measureit MeasureIt是一个用于在视口中显示测量结果的插件,精确的测量结果使物体设计的过程变得更加简单。 这些工具对于需要精确测量的任务都非常有帮助,比如建筑项目,技术设计和3D打印。 激活 打开Blender并转到偏好设置,然后选择插件选项卡。 选择3D视图分类,勾选M...
  • 使用 TiUP 部署

    使用 TiUP 部署 TiDB 集群 第 1 步:软硬件环境需求及前置检查 第 2 步:在中控机上部署 TiUP 组件 在线部署 离线部署 准备 TiUP 离线组件包 部署离线环境 TiUP 组件 合并离线包 第 3 步:初始化集群拓扑文件 第 4 步:执行部署命令 第 5 步:查看 TiUP 管理的集群情况 第 6 步:检查部署的 Ti...
  • 文档贡献

    文档贡献指南 准备工作 文档管理逻辑 文档内容架构 简易的修改 一般工作流程 写一篇博文 文档贡献指南 欢迎对 MatrixOne 文档的提出贡献。MatrixOne 社区一直在努力简化整个贡献流程,为此,我们创建本节来一步步地指导您完成文档贡献的过程。 准备工作 开始之前请尽量熟悉基本的 Markdown 语法并阅...
  • 平台概述

    平台概述 了解AppCan产品体系 技术原理 平台构成 技术优势 基础框架优势 4.0新版优势 帮助支持 平台概述 广义上,AppCan是一套完整庞大的、云端一体的移动PaaS平台,拥有覆盖移动应用全生命周期的产品体系,同时服务2D开发者(工具)、2B企业(移动化、数字化)、2G政府(双创),是国内移动平台技术的领跑者。 了解Ap...
  • 离线运行

    离线运行 Windows 用户须知 网络敏感区域 现有 Deployment 准备离线系统 Cache 目录 kuberlr 目录 版本说明 离线运行 Rancher Desktop 可以在离线模式下运行。本文介绍了离线运行的要求以及可能出现的问题。 Windows 用户须知 本文档的环境变量使用 Powershell 语法。如果你使...