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  • 使用Jenkins自动发布

    使用Jenkins自动发布 背景 具体做法 准备jenkins和nginx 准备目录和权限 安装nodejs和gitbook 准备shell脚本 创建jenkins的Job 总结 使用Jenkins自动发布 介绍使用 jenkins 来自动监控git仓库更新并生成HTML内容,再自动发布到nginx/apache等web服务器。 ...
  • v3.0 新特性

    v3.0 新特性 v3.0 新增功能 v3.0 新特性 KubeSphere v3.0 于 8 月底发布,该版本是 KubeSphere 至今为止最重要的版本更新,大幅增强了集群管理、可观测性、存储管理、网络管理、多租户安全、应用商店、安装部署等特性,并且进一步提升了交互设计与用户体验。关于 v3.0 新特性的详细解读,可参考博客 KubeSphe...
  • 简介

    简介 可视化 简介 曲线是2D物体,而曲面是其三维上的扩展。但是请注意,在Blender中,只能创建NURBS曲面,没有贝塞尔曲面(但是有 贝塞尔 结点类型,见下文),也没有多边形曲面(但是对于这些,可以使用网格)。虽然曲线和曲面共用同一物体类型(一样的还有文本…),但它们并不是同一回事;例如,不能使同一个物体里既包含曲线又包含曲面。 编辑模式下...
  • 自定义字体

    1990 2018-07-17 《前端工程师手册》
    自定义字体 字体格式 EOT – Embedded Open Type (.eot) WOFF – Web Open Font Format (.woff) SVG (Scalable Vector Graphics) Fonts (.svg) TrueType (.ttf) OpenType (.otf) 字体兼容性 @font-face的语...
  • 简介

    简介 标题栏区块 模式&菜单 变换控件 显示方式&着色类型 工具栏区块 侧栏 简介 The 3D Viewport is used to interact with the 3D scene for a variety of purposes, such as modeling, animating, texture painting, ...
  • 简介

    简介 标题栏区块 模式&菜单 变换控件 显示方式&着色类型 工具栏区块 侧栏 简介 The 3D Viewport is used to interact with the 3D scene for a variety of purposes, such as modeling, animating, texture painting, ...
  • 本章小结

    988 2019-03-05 《Kotlin极简教程》
    本章小结 本章小结 Kotlin 是一门工程实践性很强的语言,从本章介绍的文件IO、正则表达式以及多线程等内容中,我们可以领会到 Kotlin 的基本原则:充分使用已有的 Java 生态库,在此基础之上进行更加简单实用的扩展,大大提升程序员们的生产力。从中我们也体会到了Kotlin 编程中的极简理念——不断地抽象、封装、扩展,使之更加简单实用。 本...
  • 00. Writing an OS in Rust

    writing-an-os-in-rust 目录 正文 附录 译名表 译者 writing-an-os-in-rust 《编写 Rust 语言的操作系统》简体中文翻译 目录 正文 序号 标题 链接 源文件 状态 长度 一 独立式可执行程序 知乎专栏 点我 Done 11 千字 二 最小化内...
  • 8.1 插件系统

    8.1 插件系统 8.1.1 设计原理 插件系统 操作系统 8.1.2 动态库 CGO 加载过程 符号查找 8.1.3 小结 8.1.4 推荐阅读 8.1 插件系统 熟悉 Go 语言的开发者一般都非常了解 Goroutine 和 Channel 的原理,包括如何设计基于 CSP 模型的应用程序,但是 Go 语言的插件系统是一个很少有...
  • 响应式字体

    响应式字体 关于字号单位 px em rem 参考资料 响应式字体 px, em ,rem这是web开发中常用的几种字体单位。 关于字号单位 对于webapp上文字用什么单位的问题,一直以来都是让我们csser头疼的问题,公说公有理,婆说婆有理。有人说px好,有人说em自适应,有的说百分比牛逼,rem文字出来就跟风说目前最好的就是re...