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  • 小程序支付

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  • 发布到趣头条小游戏

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  • 6.23 使用网络管理器

    使用网络管理器 网络管理器入门 游戏状态管理 生成管理 NetworkStartPosition 场景管理 调试信息 MatchMaking 定制 使用网络管理器 该网络管理器 是用于管理多玩家游戏的网络状态的组件。它实际上完全是使用高级API(HLAPI)实现的,所以它的所有功能也可以通过脚本提供给开发人员; 然而,网络管理器组件将...
  • 发布到趣头条小游戏

    发布到趣头条小游戏 环境配置 构建参数 将构建出来的 cpk 运行到手机上 趣头条小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到趣头条小游戏 环境配置 下载 趣头条 APP 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或以上版本)。 构建参数 一些通用的构建通用参数介绍,请参考 通用构建参数介绍 。 ...
  • 发布到 Google Play Instant

    发布到 Google Play Instant 使用 Cocos Creator 一键发布到 Google Play Instant 环境配置 发布流程 相关配置说明 分包器 使用方法 Android Studio 支持 Instant Cookie API 相关参考链接 发布到 Google Play Instant 从 v2.0...
  • 发布到 Google Play Instant 平台

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  • 发布到 Google Play Instant

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  • 习题

    习题 内容协商 JavaScript 工作台 Conway 的生命游戏 习题 内容协商 HTTP 可以做的事情之一就是内容协商。 Accept 请求头用于告诉服务器,客户端想要获得什么类型的文档。 许多服务器忽略这个协议头,但是当一个服务器知道各种编码资源的方式时,它可以查看这个协议头,并发送客户端首选的格式。 URL eloquentj...
  • 发布到 web 平台

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  • 发布到 web 平台

    发布到 Web 平台 构建选项介绍 Web Desktop Web Mobile 预览 URL 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开构建发布面板。 Cocos Creator 3D 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台...