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  • 模拟压力场景

    模拟压力场景 StressChaos 介绍 使用 Chaos Dashboard 创建实验 使用 YAML 方式创建实验 字段说明 Stressors MemoryStressor CPUStressor 模拟压力场景 StressChaos 介绍 Chaos Mesh 提供的 StressChaos 实验类型可用于模拟容器内压力的场景...
  • Intel硬件虚拟化技术

    3676 2020-03-18 《QEMU KVM学习笔记》
    Intel硬件虚拟化技术 总结 VT-x VT-d VT-c Virtual Machine Direct Connect Virtual Machine Device Queues Intel硬件虚拟化技术 总结 Intel 在 2006 年发布了硬件虚拟化技术。 其中支持 X86 体系结构的称为 Intel VT-x 技术。 V...
  • 操作容器

    操作 Docker 容器 操作 Docker 容器 容器是 Docker 又一核心概念。 简单的说,容器是独立运行的一个或一组应用,以及它们的运行态环境。对应的,虚拟机可以理解为模拟运行的一整套操作系统(提供了运行态环境和其他系统环境)和跑在上面的应用。 本章将具体介绍如何来管理一个容器,包括创建、启动和停止等。
  • 碰撞

    碰撞 碰撞设置 碰撞对象 自碰撞 故障排除 碰撞 在大多数情况下,一块布不只是挂在3D空间中,而是与环境中的其他物体碰撞。 为了确保正确模拟,有几个项目必须设置并一起工作: 必须告诉 布料 对象参与碰撞。 可选(但建议)告诉布料与自身发生碰撞。 其他对象必须对 布料 对象 通过 共享图层可见。 其他对象必须是网格对象。 其他物体可能会被另...
  • 28. 软件打包和分发

    28. 软件打包和分发 28. 软件打包和分发 这些库可帮助你发布和安装 Python 软件。 虽然这些模块设计为与`Python 包索引 <https://pypi.org >`__结合使用,但它们也可以与本地索引服务器一起使用,或者根本不使用任何索引服务器。 28.1. distutils — 构建和安装 Python 模块 28.2. en...
  • 音频概述

    音频概述 基础理论 使用音频资源 音频录制 音频概述 没有音频的游戏是不完整的,例如背景音乐或音响效果。Unity 的音频系统灵活而强大。它可以导入大多数标准音频文件格式,并且为播放 3D 空间中的声音提供了复杂的功能,以及可选的音响效果,例如回音和过滤。Unity 还可以记录来自用户机器上任意可用麦克风的音频,以便在游戏过程中使用,或者用...
  • 3D 粒子

    3D 粒子系统 基本结构 添加 3D 粒子系统 内容 3D 粒子系统 粒子系统是游戏引擎特效表现的基础,它可以用于模拟的火、烟、水、云、雪、落叶等自然现象,也可用于模拟发光轨迹、速度线等抽象视觉效果。 基本结构 粒子系统的基本单元是粒子,一个粒子一般具有位置、大小、颜色、速度、加速度、生命周期等属性。在每一帧中,粒子系统一般会执行如下步骤: ...
  • 历史更新日志

    开发者工具更新日志 2019.08.13 2019.07.16 2019.05.08 2019.02.01 2019.01.23 2019.01.22 2019.01.17 2018.12.27 2018.12.26 2018.12.18 2018.11.29 2018.11.28 2018.11.15 2018.11.14 20...
  • 使用 Qemu 运行内核

    使用 Qemu 运行内核 安装模拟器 Qemu 使用 OpenSBI 加载内核镜像 virt machine硬件配置 使用 Qemu 运行内核 代码 安装模拟器 Qemu 如果你在使用 Linux (Ubuntu) ,需要到 Qemu 官方网站下载源码并自行编译,因为 Ubuntu 自带的软件包管理器 apt 中的 Qemu 的版...
  • jed 主要用于编辑代码的编辑器

    jed 补充说明 语法 选项 参数 实例 jed 主要用于编辑代码的编辑器 补充说明 jed命令 是由Slang所开发,其主要用用途是编辑程序的源代码。它支持彩色语法加亮显示,可以模拟emacs,EDT,wordstar和Brief编辑器。 语法 jed (选项)(参数) 选项 - 2 :显示上下两个编辑区; - ba...