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框架类FAQ
1922
2021-03-02
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.0 深度学习教程》
框架类FAQ 数据处理 问题:如何在训练过程中高效读取数量很大的数据集? 问题:使用多卡进行并行训练时,如何配置DataLoader进行异步数据读取? 问题:在动态图使用paddle.dataset.mnist.train() 获得数据后,如何转换为可操作的Tensor? 问题:如何给图片添加一个通道数,并进行训练? 问题:有拓展Tensor维度的O...
概要
1276
2022-10-10
《LF Edge eKuiper v1.6 中文文档》
LF Edge eKuiper - 超轻量物联网边缘数据分析软件 理解 eKuiper 快速上手 查阅参考信息 使用 eKuiper 开发扩展 获取帮助 贡献 LF Edge eKuiper - 超轻量物联网边缘数据分析软件 LF Edge eKuiper 是 Golang 实现的轻量级物联网边缘分析、流式处理开源软件,可以运行在各类资源...
概要
1357
2022-04-28
《LF Edge eKuiper v1.5 中文文档》
LF Edge eKuiper - 超轻量物联网边缘数据分析软件 理解 eKuiper 快速上手 查阅参考信息 使用 eKuiper 开发扩展 获取帮助 贡献 LF Edge eKuiper - 超轻量物联网边缘数据分析软件 LF Edge eKuiper 是 Golang 实现的轻量级物联网边缘分析、流式处理开源软件,可以运行在各类资源...
Schema evolution and compatibility
458
2022-04-18
《Apache Pulsar v2.8.1 中文文档》
Schema evolution and compatibility Schema 演化 什么是 Schema 演化? Pulsar schema 应如何演化? Pulsar 对 Schema 演化提供了怎样的支持? Schema 兼容性检查策略 ALWAYS_COMPATIBLE 和 ALWAYS_INCOMPATIBLE 示例 BACKWAR...
显式游标
289
2023-06-03
《openGauss v3.1.1 使用手册(企业版)》
显式游标 处理步骤 属性 显式游标 显式游标主要用于对查询语句的处理,尤其是在查询结果为多条记录的情况下。 处理步骤 显式游标处理需六个PL/SQL步骤: 定义静态游标:就是定义一个游标名,以及与其相对应的SELECT语句。 定义静态游标的语法图,请参见图1 。 图 1 static_cursor_define::= 参数说明: ...
显式游标
500
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) 1.0.1 使用手册》
显式游标 处理步骤 属性 显式游标 显式游标主要用于对查询语句的处理,尤其是在查询结果为多条记录的情况下。 处理步骤 显式游标处理需六个PL/SQL步骤: 定义静态游标: 就是定义一个游标名,以及与其相对应的SELECT语句。 定义静态游标的语法图,请参见图1 。 图 1 static_cursor_define::= 参数说明...
系统管理
360
2022-06-30
《DataEase v1.11 文档》
系统管理 1 忘记了登录密码如何处理? 2 遇到系统超时如何处理? 系统管理 1 忘记了登录密码如何处理? 当普通用户忘记密码时可使用管理员账号在页面上的用户管理页面为其重置密码,当系统管理员忘记密码且没有其他系统管理员账号时,需要通过数据库操作重置密码: DataEase 的用户信息存放在数据库中的 sys_user 表中,其中 passwo...
6.4 Channel
2395
2020-01-19
《Go 语言设计与实现》
6.4 Channel 概述 设计原理 数据结构 基本操作 创建 发送 直接发送 缓冲区 阻塞发送 小结 接收 直接接收 缓冲区 阻塞接收 小结 关闭 总结 Reference 6.4 Channel 这一节中的内容总共包含两个部分,我们会先介绍 Channel 的设计原理以及它在 Go 语言中的数据结构,接下来我...
系统架构
406
2023-09-09
《Apache IoTDB 用户手册 (v1.2.x)》
系统架构 系统架构 IoTDB 套件由若干个组件构成,共同形成“数据收集-数据写入-数据存储-数据查询-数据可视化-数据分析”等一系列功能。 如下图展示了使用 IoTDB 套件全部组件后形成的整体应用架构。下文称所有组件形成 IoTDB 套件,而 IoTDB 特指其中的时间序列数据库组件。 在上图中,用户可以通过 JDBC 将来自设备上传感器采...
6.4.4 缓冲
661
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
6.4.4 缓冲 6.4.4 缓冲 当一个人饿了,面对一大碗饭,他该怎么吃呢?任务的目标是将这一碗饭送到肚子里去, 解决饿的问题,而达成目标的最快方法是将一碗饭一口吞下,可惜没人有这么大的嘴。事实 上,人们采取的是每次吃一口的方式,一口一口地将饭吃到肚子里去。这个例子很好地说明 了计算机解决问题时的“缓冲”技术。 利用计算机解决问题时,经常需要将大...
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