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渲染输出
383
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
渲染输出 渲染输出 介绍 输出选项 尺寸面板 输出面板 后处理面板 抖动 文件格式 图像输出 视频输出 音频渲染 介绍 扬声器 元数据 立体视法 介绍 用法 渲染动画 工作流程 帧序列工作流程 提示 动画播放器 快捷键
ParticleSystem
373
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
主模块(ParticleSystem) 主模块(ParticleSystem) 属性 功能 duration 粒子系统运行总时间 capacity 粒子系统能生成的最大粒子数量 loop 粒子系统是否循环播放 playOnAwake 粒子系统加载后是否自动开始播放 prewarm 选中之后,粒子系统会以已播放完一轮之后的状态开始播放(仅当循环播放...
ParticleSystem
288
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
主模块(ParticleSystem) 主模块(ParticleSystem) 属性 功能 duration 粒子系统运行总时间 capacity 粒子系统能生成的最大粒子数量 loop 粒子系统是否循环播放 playOnAwake 粒子系统加载后是否自动开始播放 prewarm 选中之后,粒子系统会以已播放完一轮之后的状态开始播放(仅当循环播放启...
VideoPlayer
472
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
VideoPlayer 描述 属性 方法 信号 属性说明 方法说明 VideoPlayer Inherits: Control < CanvasItem < Node < Object 用于播放视频流的控件。 描述 用于播放使用VideoStream 资源视频流的控件节点。 支持的视频格式有 WebM (.webm...
omxVideo
891
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
omxVideo 概述 initSDKParms 示例代码 可用性 reqVideoData callback(ret) 示例代码 可用性 startPlayVideo Params 示例代码 可用性 omxVideo 来自于:开发者立即使用 initSDKParms reqVideoData startPlayVid...
渲染
572
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
渲染 渲染 简介 Eevee 简介 渲染设置 材质 世界环境 灯光设置 光照探头 限制 Cycles 简介 渲染设置 世界设置 物体设置 材质设置 灯光设置 GPU渲染 试验特性 渲染烘焙 渲染优化 Workbench 简介 光照 颜色 选项 视图显示 采样 相机 属性 Li...
渲染
1014
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
渲染 渲染 简介 Eevee 简介 渲染设置 材质 世界环境 灯光设置 光照探头 限制 Cycles 简介 Render Settings 世界设置 Object Settings 材质设置 灯光设置 GPU渲染 试验特性 渲染烘焙 Optimizing Renders Workbench 简介 ...
Broadcast State 模式
571
2020-12-17
《Apache Flink v1.12 官方中文文档》
Broadcast State 模式 提供的 API BroadcastProcessFunction 和 KeyedBroadcastProcessFunction 重要注意事项 Broadcast State 模式 你将在本节中了解到如何实际使用 broadcast state。想了解更多有状态流处理的概念,请参考 Stateful Str...
Swipe 轮播
1902
2020-09-13
《Vant 2.10 移动端组件库文档》
Swipe 轮播 引入 代码演示 基础用法 图片懒加载 监听 change 事件 纵向滚动 自定义滑块大小 自定义指示器 API Swipe Props Swipe Events SwipeItem Events Swipe 方法 swipeTo Options 格式 Swipe Slots 常见问题 滑动轮播时为什么触发了 ...
基础组件
1248
2019-08-28
《QQ 小程序 v1.5.1 组件文档》
基础组件 基础组件 视图容器(View Container): 组件名 说明 view 视图容器 scroll-view 可滚动视图容器 swiper 滑块视图容器 movable-view /movable-area 可移动的视图容器 cover-view 覆盖在原生组件之上的文本视图 cover-image 覆盖在原生组件之上的图...
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