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  • AnySDK

    AnySDK AnySDK Framework Cocos Creator 接入 AnySDK 教程 AnySDK AnySDK 为 CP 提供一套第三方 SDK 接入解决方案,整个接入过程,不改变任何 SDK 的功能、特性、参数等,对于最终玩家而言是完全透明无感知的。目的是让 CP 商能有更多时间更专注于游戏本身的品质,所有 SDK 的接入工作...
  • ClickHouse

    ClickHouse 功能清单 快速开始 启动 ClickHouse 服务器 创建 ClickHouse 数据桥接 创建数据转发规则 测试数据桥接与规则 ClickHouse ClickHouse 是一个高性能、列式存储的分布式数据库管理系统,专门用于处理大规模数据。它具有出色的查询性能、灵活的数据模型和可扩展的分布式架构,适用于多种数据分...
  • 行为规范及处罚规则

    1394 2019-08-01 《好物圈开发文档》
    行为规范及处罚规则 一、商家行为规范 1.1 导入虚假数据 1.2 诱导分享 1.3 未实时同步订单 二、信息内容规范 2.1 物品属于违禁类目 2.2 物品信息包含违反国家法律法规禁止的内容 2.3 物品信息包含色情低俗内容 2.4 物品信息包含垃圾广告内容 三、数据质量规范 3.1 物品信息不完整 3.2 物品展示信息不一致 3.3...
  • 1.1 io — 基本的 IO 接口

    1.1 io — 基本的 IO 接口 概览 逻辑 Reader 接口 Writer 接口 实现了 io.Reader 接口或 io.Writer 接口的类型 ReaderAt 和 WriterAt 接口 ReaderFrom 和 WriterTo 接口 Seeker 接口 Closer接口 其他接口 ByteReader 和 ByteWri...
  • Poco介绍

    一、Poco介绍 1. Poco简介 2. Poco的本质 3. Poco的支持情况 4. Poco试用demo 5. Poco如何获取各平台应用的控件信息 1)Android 2)iOS 3)各种游戏引擎 6. Poco能做些什么 一、Poco介绍 注解 本文档为Poco框架的补充文档,将详细介绍Poco脚本与其编写技巧 ,在脚本...
  • 什么是 Nebula Spark Connector Writer

    什么是 Nebula Spark Connector Writer Nebula Spark Connector Writer 实现原理 逐条写入数据 批量数据写入 应用示例 什么是 Nebula Spark Connector Writer Nebula Spark Connector Writer 是 Nebula Spark Connec...
  • 场 场可视化 节点类型 流 节点 输入节点 场上下文 场 Fundamentally, a field is a function: a set of instructions that can transform an arbitrary number of inputs into a single output. A field’s r...
  • 通知

    基于角色的访问控制 添加通知接收者 管理通知 Webhook 类型告警通知的 Payload 示例 后续操作 通知服务是通知您告警事件的服务。您可以配置通知服务,以将告警通知发送给最适合采取措施的人员。 Rancher 集成了多种通知服务,包括: Slack : 将告警通知发送到您的 Slack 频道。 Email : 选择电子邮件收件人以...
  • 浮点数

    浮点数 输入 属性 输出 示例 浮点数 Float To Integer*节点接受一个单一的浮点数输入,并通过选择的方法将其转换为整数。 输入 浮动 要评估的浮点或矢量输入。 属性 舍入模式 圆(四舍五入): 输出与Float最接近的整数,根据数值向上或向下取整。 基面: 输出小于Float的最接近的整数,总是向下取整。...